|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Создайте свои собственные истории про Ведьмака
«Ведьмак. Путь предназначения» – это соревновательная карточная игра с механикой построения планшета по мотивам произведений Анджея Сапковского. Игра разработанная выдающимся польским геймдизайнером Лукашем Возняком. Гикач поражен визуальной составляющей игры, как и глубиной игрового процесса.
Перепишите на свой манер культовые истории о Ведьмаке, каждая из которых предлагает уникальные правила, компоненты, сюжет и игровой процесс, а также вариативность, благодаря которой каждую историю можно играть множество раз. У каждого персонажа есть свои уникальные способности, карты и побочные квесты. Кроме этого, одна из историй содержит правила соло-игры для того, кто не боится бросить вызов судьбе самостоятельно.
Если вам нравятся настольные игры по мотивам популярных франшиз или известных литературных циклов, Гикач также советует обратить внимание на игры «Властелин Колец. Приключения в Средиземье» и «Дюна: Империум».
Делюкс издание
Делюкс издание игры «Ведьмак. Путь предназначения» включает 5 детализированных пластиковых фигурок персонажей и 5 соответствующих пластиковых фигурок для подсчета очков (в стандартном издании эти компоненты представлены картонными фишками и жетонами).
Персонажи
В игре «Ведьмак. Путь предназначения» представлено пять легендарных персонажей вселенной Ведьмака, а именно:
- Геральт. Ведьмак из Ривии, Белый Волк, Мясник из Блавикена… Беловолосый охотник на чудовищ с волчьим взглядом желтых глаз, рассекающий темноту двумя верными мечами – стальным и серебряным.
- Йеннефер. Могучая волшебница из Венгерберга с волосами цвета вороньего крыла, пахнущими сиренью и крыжовником, и обсидиановой звездой с бриллиантами на шее, которая является мощным магическим артефактом.
- Лютик. Бард, поэт и романтик, верный друг и постоянный спутник Геральта. Хотя он и имеет удивительный талант влипать в неприятности и находить хлопоты, его способность к музыке и поэзии нельзя отрицать.
- Цири. Умелая ведьмачка с пепельными волосами и способностью путешествовать во времени и пространстве, дочь императора Нильфгарда и цинтрийской принцессы, последний носитель Старшей Крови.
- Весемир. Старейший на континенте ведьмак, мастер ведьмацкой Школы Волка, наставник Геральта. Несмотря на возраст, Весемир очень крепок и энергичен, что делает его отличным бойцом.
Истории
«Ведьмак. Путь назначения» предлагает вам переписать на свой манер три культовых истории Анджея Сапковского из сборника «Последнее желание», а именно:
- «Стрыга». Король Темерии Фольтест призвал вас в замок в Визиме, который населяет стрыга – кровожадное чудовище, которое давным-давно, еще до проклятия, было принцессой – дочерью Фольтеста… Попробуете снять проклятье? Или прислушаетесь к мольбам жителей столицы и уничтожите рыжеволосую монстрицу? Выбор за вами…
- «Меньшее зло». В Блавикене вы встречаете старого знакомого – волшебника Стрегобора, который рассказывает вам о проклятии Черного Солнца и предлагает убить княжну по имени Ренфри, ведь искренне верит, что она принесет неизбежную гибель нашему миру. У Ренфри совсем другие убеждения – она считает чудовищем именно Стрегобора и других волшебников, и собирается предложить ему Тридамский ультиматум. Напряжение растет, и жизнь невиновных под угрозой… На чью сторону вы станете?
- «Край света». В поисках работы вы оказываетесь в городе, который терроризирует загадочный «дьявол», чьи проделки уже опостылели местным жителям. Откройте скрытую правду и узнайте, что именно стоит за выходками так называемого «дьявола», ведь ситуация оказывается гораздо более масштабной, чем казалось на первый взгляд…
Основные механики
- Набор карт. В течение фазы набора карт игроки стратегически выбирают карты с игрового поля, руководствуясь такими факторами, как цвета, символы, бонусы и даже порядок ходов в будущем раунде.
- Менеджмент руки. Следующий уровень глубины игрового процесса – менеджмент руки. Участники одномоментно играют с руки две карты, создавая уникальные комбинации, отражающие действия персонажей.
- Разветвление истории. После трех ходов, когда три жетона судьбы размещены на игровом поле, история развивается, открывая новые неизведанные территории. Игроки получают победные очки и опыт, необходимый для изучения особых навыков.
Обзор игрового процесса
Перед началом игры выполните общие приготовления и особые приготовления выбранной вами истории. Каждая история имеет колоду пронумерованных карт, сгруппированных в три главы. Переворачивая эти карты, вы будете читать сюжет и применять игровые эффекты, а в конце – закончите историю одним из вариантов эпилога. Чтобы начать игру, переверните первую карту истории и ознакомьтесь со вводным текстом.
В каждом разделе истории есть два активных символа. Каждый раздел (раунд игры) состоит из трех ходов, а каждый ход – из следующих шагов:
- Взятие карт. Следуя порядку инициативы, определенному во время приготовления к игре, каждый участник подбирает на руку две карты с игрового поля.
- Разыгрывание карт. Каждый игрок выбирает из руки две карты и кладет их вниз лицом. Когда все игроки выберут карты, каждый раскрывает выбранные карты и добавляет их в свой ряд. На картах, как и на жетонах в игре, изображены разные символы, необходимые для определения того, как развивается история.
- Вылаживание жетона предназначения. Игроки считают количество активных символов на своих картах и жетонах и в зависимости от того, какого символа больше, выкладывают жетон предназначения на карту раздела с этим символом.
После третьего разыгранного хода раздел завершается. Активный символ, имеющий больше жетонов предназначения, становится главным – каждый игрок получает победные очки за количество таких символов на своих картах и жетонах. А за второстепенные символы игроки получают очки опыта и передвигают маркер на планшете героя, разблокируя новые умения. Выполните приготовление к следующему разделу.
После последней главы происходит финальный подсчет очков и определение победителя, а также одна из возможных финальных сцен истории.
Трейлер игры «Відьмак. Шлях призначення»







