Количество
|
Стоимость
|
||
|
ЛЕГЕНДАРНАЯ ДУЭЛЬНАЯ ИГРА
Быстрая дуэльная игра от самого плодовитого гейм-дизайнера современности - доктора Райнера Книции, автора «Тигра и Евфрата», «Amun-Re», «Дороги на Эльдорадо», «Баталии» и «Черепашьих бегов». Настольная игра «Lost Cities» вышла в свет в далеком 1999 году. В том же году игра стала победителем конкурсов «Fairplay À la carte» и «Meeples' Choice Award», в 2000 году выстрелила на конкурсе «International Gamers Awards», а в 2006 году праздновала победу на конкурсе «Juego del Año». Гикач хотел бы также отметить, что, несмотря на почтенный возраст, «Затерянные города» до сих пор входят в ТОП-60 лучших семейных игр на сайте «BoardGameGeek».
ПОИСКИ ЗАТЕРЯННЫХ ГОРОДОВ
Настольная игра «Затерянные города» позволит игрокам почувствовать себя Индианами Джонсами, поучаствовав в удивительном археологическом приключении. В процессе партии игроки будут искать древние города, погребенные в песках Египта, затерянные в снегах Гималаев и в джунглях Гватемалы, покоящиеся под толщами лавы и океанических вод. Участники будут прокладывать маршруты и заключать пари. В конце игры победит тот, кто наберет больше победных очков.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Игровое поле с пятью ячейками затерянных городов кладется между игроками. Колода экспедиции перемешивается, соперники получают по восемь карт. Игроки ходят по очереди, выкладывая по одной карте на своей стороне поля, напротив соответствующего города. Столбец карт одного типа называется маршрутом, карты в маршруте должны идти по возрастанию. Игрок может начать новый маршрут или продолжить старый, добавив карту большего номинала.
Картами пари можно начинать новый ряд. Вместо продолжения какого-нибудь маршрута игрок может положить карту в открытую поверх соответствующего города на поле. В процессе партии над ячейками затерянных городов образуются стопки карт. В конце хода игрок добирает одну карту из колоды либо верхнюю карту из любой стопки на планшете.
КОНЕЦ ИГРЫ
Когда заканчивается колода добора, игроки переходят к подсчету очков. Они считают стоимость карт экспедиции в каждом столбце маршрута. Полученная сумма умножается на общее число карт пари в текущем ряду, а потом из нее вычитается двадцать очков на экспедиционные расходы. Если в столбце больше семи карт, игрок получает двадцать бонусных очков, которые покрывают расходы. В партии побеждает тот, кто наберет больше очков.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС