Обратите внимание! Рекомендованные данные по размеру протекторов и количеству пачек носят ознакомительный характер и, в редких случаях, по тем или иным причинам, могут быть не точны.
Стратегии, Настольные игры, Новичкам, Быстрые, В дорогу
В коробке
Это ориентировочная информация. Издатель/производитель мог изменить содержание без уведомления. Точное содержание вы найдёте на упаковке или в правилах внутри коробки.
7 карт гейш
21 карта предметов
8 жетонов действий
7 маркеров благосклонности
правила
Быстрая дуэльная стратегия с механикой контроля территорий. Настольная игра «Hanamikoji» вышла в 2013 году. Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2016 году она стала номинантом конкурса "Golden Geek" (в категории "Лучшая дуэльная игра"), а в 2018 году победителем конкурса "Fairplay" (в категории "Лучшая карточная игра").
Игра переносит участников на улицу гейш Ханамикоджи в старой имперской столице Японии. На улице проживает 7 красавиц-гейш, у каждой есть определенные таланты - поэзия, музыка, танцы и т.д. Игроки борются за их благосклонность, собирая нужный им реквизит для выступлений. По мнению Гикача, этот увлекательный дуэльный филлер понравится и новичкам, и опытным игрокам. Особенно хорошо он играется во время чаепития со своей второй половинкой.
Ханамикоджи игра. Борьба за сердца гейш
С точки зрения механики игра «Ханамикоджи» («Путь лепестка») представляет собой контроль территорий («area control»), где гейши – те же территории, за контроль которых игроки получают победные очки. За каждую гейшу идет борьба, похожая на перетягивание каната. Если в конце раунда какой-то игрок набирает 11 очков шарма или завоевывает благосклонность сразу 4 гейш, он побеждает в игре. Иначе играется еще один раунд.
Партия длится максимум три раунда. В начале игры 7 карт гейш выкладывают в ряд в порядке возрастания слева направо. На каждую карту кладут по 1 маркеру благосклонности. Каждый игрок берет набор из 4 жетонов действий и кладет их перед собой цветной стороной вверх (лицом вверх).
Игровой процесс
Каждый раунд состоит из 4 фаз.
Фаза 1. Раздача карт
Из колоды удаляют случайную карту предмета (до конца раунда на нее нельзя смотреть) и кладут ее в коробку. Затем колоду перетасовывают. Игроки получают по 6 карт.
Фаза 2. Действия
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок переворачивает один из своих жетонов действий, лежащих лицом вверх, и выполняет соответствующее действие.
Тайна. Игрок выбирает одну карту с руки и подкладывает ее лицом вниз под жетон тайны. Эту карту он сыграет в фазе подсчета очков.
Хлам. Игрок выбирает 2 карты с руки и подкладывает их лицом вниз под жетон хлама. В фазе подсчета очков эти карты будут сброшены.
Подарок. Игрок выбирает 3 карты с руки и кладет их лицом вверх перед собой. Его соперник выбирает 1 из этих 3 карт и кладет ее со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши. Затем игрок кладет 2 оставшиеся карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш).
Борьба. Игрок выбирает 4 карты с руки и кладет их лицом вверх перед собой, разделив на два набора, по 2 карты в каждом. Его соперник выбирает один набор и кладет эти 2 карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш). Затем игрок кладет 2 оставшиеся карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш).
Фаза 3. Подсчет очков
Когда каждый игрок выполнит по 4 своих действия, начинается подсчет очков. Каждый игрок открывает карту под своим жетоном тайны и выкладывает ее со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши. Затем игроки сравнивают количество карт предметов по обе стороны каждой гейши.
Если с одной стороны больше карт предметов, чем с другой, то игрок, чьих карт больше, завоевывает благосклонность гейши. Он передвигает жетон благосклонности на свою сторону. Если с обеих сторон гейши поровну карт предметов или их вообще нет, то маркер благосклонности ОСТАЕТСЯ НА МЕСТЕ (это важно для дальнейших раундов).
Переместив маркеры благосклонности, игроки считают общее количество очков шарма от гейш, чью благосклонность они завоевали.
Фаза 4. Обновление
Перетасовываются все карты предметов со стола и коробки. Маркеры благосклонности остаются на месте. Оба игрока переворачивают лицом вверх свои жетоны действий.
Конец игры
Игра заканчивается немедленно, если один из игроков завоевал благосклонность 4 гейш или набрал по меньшей мере 11 очков шарма. Если один игрок выполнил условие победы, то он и побеждает. Если один игрок завоевал благосклонность 4 гейш, а другой набрал 11 (или больше) очков шарма в том же раунде, то побеждает игрок, набравший 11+ очков шарма.
Тонкая психологическая игра
«Ханамикоджи» – это глубокая и тонкая психологическая игра с продуманной и необычной стратегией «навыворот». В этой игре сильные карты на руке – это не залог победы, а зачастую головная боль, поскольку первым карты выбирает соперник. Игрокам придется провести настоящее детективное расследование о картах на руке соперника, а затем поставить его перед неудобным выбором, не предоставив ему при этом почти никакой полезной информации о своих картах.
Непогана гра коли часу багато нема, але хочеться у щось зіграти. Єдиний мінус, як на мене, це те що багато в неї не пограєш, бо вона дуже швидко починає повторюватися. Але гра достойна і якщо ви шукаєте якусь невеличку і швидку гру на двох то це те що треба.
Ответить
Ілля Карпов, дякуємо за відгук!
Ответить
Цікава та не дуже важка в опанувані гра. Правила добре розписані та легко зрозумілі, вдалося розібратися із ними уже після 1-2 партій.
Спершу може здатися що тут все легко, просто зібрати карти для Гейші але вникнувши в правила та саму гру починаєш задумуватися над стратегіями, саме цим вона і починає затягувати із часом.
Також сподобався стиль, чудово намальовані та стилізовані карти із коробкою-органайзером, ієрогліфи на картах теж додають якусь частинку стилю, але це справа смаку, адже те яка карта відноситься до якої гейші легко зрозуміти по малюнку та кольору. Самі жетони гейш теж зручні, тим, що на кожному із них є малюнок певної гейші, що можна використовувати при грі в дорозі, де не має місця щоб викласти всі карти гейш.
Коробка зручна, із органайзером для карт, дуже дякую що почали додавати зіп-пакетик для жетонів, і це вправду дуже зручно та тепер жетони не западають в органайзер для карт(бачив відгуки про цю проблему) та не потрібно їх збирати по усій коробці.
Як на мене це чудова гра за свої гроші і її вистачить не на один вечір.
Ответить
Вольський Антон Вікторович, дякуємо за чудовий відгук!
Ответить
Добрий день. Скажіть будь ласка чи плануєте привезти Hanamikoji: Geisha's Road ??
Ответить
Татаренко Аліна, на жаль, найближчим часом не очікуємо.
Ответить
Візуально чудова гра! Вона не дуже складна, у нас вийшло плюс-мінус розібратися за один вечір. Ще не експертки, але грати вже можна спокійно) Грається дуже швидко. Ілюстрації і стиль мальовки чудові, із нею дуже приємно взаємодіяти. Локалізовано-перекладено 98% усього, але не вистачило перекладу назв предметів на картках предметів (там, де лютня, віяло, сувій і так далі) - так, авжеж, ніби зрозуміло, та і ці назви не критично важливі, але було б приємно.
Органайзер не дуже зручний, всі жетони западають усередину - але це теж не критично, в принципі. Інструкції у декотрих місцях трохи заплутали, ніби не вистачило кількох речень, але в цілому теж розібралися.
Особлива подяка крамниці за таку швидку відправку у передноворічні дні, коли, здавалося б, уже нічого не мало працювати) Замовимо ще.
Ответить
Ємець Маргарита Андріївна, дякуємо за змістовний відгук та теплі слова!
Ответить
Гра на 400 гривень. Нічого супер крутого, але щоб час вбити під час відключення світла цілком підходить