Стратегии, Настольные игры, 10-13 лет, Новичкам, Быстрые, Соло, Фантастика
В коробке
Это ориентировочная информация. Издатель/производитель мог изменить содержание без уведомления. Точное содержание вы найдёте на упаковке или в правилах внутри коробки.
108 карточек членов экипажа (60 специалистов, 24 агента, 18 роботов, 6 капитанов)
10 плиток планет
25 звездолетов (по 5 для каждого игрока)
5 жетонов ветеранов (по 1 для каждого игрока)
1 блокнот для подсчета баллов
12 карточек вражеских планет (для соло-игры)
1 книга правил
Хищные Миры - игра об исследовании звездного Эльдорадо
В игре «Хищные Миры» вы приступите к исследованию межзвездных пространств на пути к космическому Эльдорадо - одному из самых богатых недавно открытых секторов. Собирайте команду, выполняйте задачи и посещайте планеты, чтобы получить как можно больше победных очков и стать самым знаменитым исследователем космоса!
Автором игры является Жоаким Том, которого Гикач также знает по стратегии «Племена ветра» с нестандартным карточным игроком, требующим следить за оборотами карт на руках у соперников. Но если вы хотите еще более продолжительных партий в семейную стратегию с механиками размещения рабочих и выставления сетов, Гикач советует присмотреться к игре «Лесной уют».
Приготовление к игре Wild Space
Разместите на столе две стартовые плитки планет с символом домика.
Соберите кипы случайных плиток других планет согласно выбранной сложности партии и положите их в ряд вниз по возрастанию числа на обороте (от 3 до 9). Остальные плитки планет верните в коробку.
Каждый участник получает одну случайную карту капитана и кладет ее на стол лицом вверх в своей игровой зоне. Капитан является первым членом экипажа. Остальные карты капитанов сверните в коробку.
Участники выбирают цвет и получают все жетоны выбранного цвета, включая маркер ветерана: разместите его слева от карты капитана над треком ветеранов.
Перемешайте все карты экипажа и раздайте каждому участнику из образовавшейся колоды по три карты, которые будут складывать их стартовую руку. Положите колоду в закрытую под плитками планет и откройте с нее три верхние карты, образовав рынок.
Определите первого игрока и отправляйтесь в путешествие!
Ход игры Хищные Миры
Игра продлится несколько раундов, пока все игроки дважды не воспользуются всеми своими фигурками звездолетов. Игроки ходят поочередно, начиная с первого игрока и дальше по часовой стрелке. В свой ход игрок может выполнить два действия:
Отправить экспедицию. Во время этого шага на выбор доступно либо размещение звездолета на одной из планет, если у вас есть достаточное для этого количество членов экипажа, либо исследование – перемещение звездолета с нижней части планеты на верхнюю.
Приземлиться на планету можно только на нижнюю часть плитки и только на правую или левую сторону. Сторона определяет, какие действия вам будут доступны при следующем шаге хода или во время исследования. Вы не можете приземлить две фигурки звездолета на одну и ту же (правую или левую) половину планеты, и не можете исследовать одну и ту же планету дважды. Наличие на планете звездолетов других игроков вам не помешает, но придется обратить внимание на требование количества экипажа. Стартовые планеты не имеют никаких требований, тогда как следующие планеты потребуют наличия 3, 6 или 9 членов экипажа.
Исследовать планету можно только на следующих ходах после приземления и только один раз. Для этого переместите звездолет с нижней на верхнюю половину плитки во все том же (правом или левом) секторе. После этого вы получаете бонус за исследование, а звездолет до конца игры останется недоступным.
Выполнить действия на планете. В зависимости от сектора, на который вы приземлились, вы сможете либо взять карту с рынка, либо сыграть карту – нанять нового члена экипажа. Некоторые из секторов будут давать вам несколько действий, из которых вы должны выбрать и выполнить одно, а некоторые будут иметь требования по составу вашего экипажа или сброс карт с руки.
Взять карту на руку можно либо сверху колоды, либо на выбор любую из открытых на рынке. Вы также можете перед тем сбросить одну карту с руки, чтобы полностью обновить рынок - сбросить все три карты и открыть три новые. Как только вы берете карту, вы должны открыть на ее место новую карту из колоды.
Сыграть карту необходимо в свою игровую зону рядом с картой капитана. После розыгрыша и только тогда вы можете применить эффект новой карты, при необходимости выполнив его условия. Карты членов экипажа имеют несколько видов (профессий и видов), которые учитываются в некоторых эффектах. Также вам могут встречаться карты ветеранов. Как только вы сыграете такую карту, переместите маркер ветеранов на следующую правую ячейку соответствующего трека и примените эффект ячейки, к которой переместился ваш маркер.
Завершение игры Хищные Миры и определение победителя
После того как все участники исследуют по 5 планет, игра завершается, и продолжается финальный подсчет победных очков.
Вы получаете очки за:
5 ПО за каждое третье и последующее после третьего животное одного и того же вида в вашем экипаже. Первые два животных одного вида не приносят ПО.
15 ПО за каждую полную коллекцию из животных 6 видов в вашем экипаже.
За выполненные миссии на картах агентов, а также согласно указанным на работах ПО.
За достижение соответствующей отметки на треке ветеранов.
Игрок с наибольшим количеством ПО одерживает победу.
Видеообзор настольной игры Хищные Миры (Wild Space)
Шукаю уточнення по правилам.Ветерана можна зіграти лише дією "Зіграти ветерана" чи якщо він певного типу або професії його також можна викладати коли співпадає? Бо карт покласти ветерана замало в колоді і лише 1-2 дії на планетах....
Ответить
Arseniy Finberg, карти ветеранів можуть бути зіграні, як звичайні члени екіпажу.
Ответить
Проста гра, в якій ви будете намагатися зібрати найбільш ефективний екіпаж для дослідження планет у новій галактиці. У кожного гравця є 5 космічних кораблів, за допомогою яких відбуваються ходи - експедиції та дослідження планет. Кожна планета дає вам вибір зі стандартних дій з деякими умовами. Здебільшого, ці дії дозволяють набрати в руку картки членів екіпажу, або найняти члена екіпажу з руки на стіл. Ви будете намагатися створити найбільш ефектівні комбінації з членів екіпажу, а також корисно використати їх властивості та вміння. Іноді вдається зробити комбінації, при яких ви можете найняти 2-3 члени екіпажу за хід, а також добрати нових в руку. Буває що ринок карт не дуже сприяє вишим планам і зробити якісь комбінації не дуже вдається.
В будь-якому разі, після 10 ходів відбудеться підрахунок балів і найбільш успішний гравець отримає перемогу.
Ответить
Ігор Костюк, дякуємо за розгорнутий та корисний відгук.