|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Клуб приключений — теплая компанейская игра на ассоциации
В настольной игре «Клуб приключений» вы будете попадать в разные неожиданные ситуации и переживать увлекательные истории только с ограниченным набором предметов. Используйте свою изобретательность и логику и преодолевайте задачи вместе.
«Клуб приключений» – это кооперативная игра для взрослых и детей. Игра позволяет развивать воображение, оригинальный подход для разрешения ситуаций, а также логику. Совместное прохождение всевозможных историй позволит вам лучше понимать друг друга и ход ваших мыслей.
Ценителям компанейских игр на ассоциации советуем также обратить внимание на «Намек понял» и «Время вышло! Вечеринка».
Течение игры
Книга приключений содержит 12 приключений, доступных для игры, каждое из которых состоит из 5 разделов, завершающихся эпилогом.
Для прохождения раздела выполните следующие действия:
- Прочтите раздел
Игрок с Книгой приключений вслух зачитывает завязку избранного происшествия и первую задачу к ней.
- Выберите предметы
Следующий игрок слева выбирает 2 предмета, что, по его мнению, лучше всего помогли бы для решения задачи, и записывает выбранные предметы на планшете-записчике стиральным маркером. Затем игрок должен выбрать 3 предмета, которые будут наименее полезными для прохождения задания, и замешать их вместе с предыдущими. Все 5 выбранных карт кладутся лицом вверх посередине стола.
Если в приключении есть символ песочных часов, у игрока есть только 30 секунд на то, чтобы выбрать подходящие карты предметов.
- Решите задачу
Остальные игроки пытаются угадать, какие именно предметы были выбраны для прохождения. Обсудив свои догадки игроки могут озвучить свой вариант ответа, который затем сверяют с планшетом-записчиком.
- Завершите раунд
Если команде удалось угадать оба полезных предмета, можете подняться на строчку выше на игровом поле: переместите фигурку искателя приключений.
Если команда угадала только одну вещь или не угадала ни одной, уберите один жетон ответа в коробку и позвольте кому-то еще повторить ту же задачу.
Конец игры
Если жетоны ответов неожиданно закончились, это означает, что у вас было три неудачных попытки угадать задуманные предметы. Но приключение всегда можно пройти снова!
Если фигурка искателя приключений достигла верхней ступени веревочной лестницы, приключение успешно завершена и вы можете зачитать эпилог истории.