|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Безумные соревнования
Помните басню о гонках зайца и черепахи? Так вот, забудьте все, чему она вас учила. Эта гонка больше похожа на бешеный валун, уносимый хаотическими движениями и непредсказуемыми извилинами. Никто не знает, победят ли на этом поле уверенные бегуны, неторопливые, однако настойчивые, или вообще банан.
«Магические атлеты» — переиздание культового японского патигейма о безумной гонке, усовершенствованное Ричардом Гарфилдом. Вы собираете команду из четырех совершенно разных странных бегунов, которые, несмотря ни на что, будут пытаться добраться до финиша первыми. Каждый из 30 уникальных персонажей обладает особой способностью, которой готов выгрызать себе победу: кто-то будет сбивать с ног других, кто-то будет двигаться благодаря уловкам, а кто-то будет просто съедать соперников.
Когда вы выбрали своего представителя, на все уже воля удачи и случая: вы будете бросать кубик и наблюдать за стремительно разворачивающимися событиями. Поэтому игра легка в освоении и игровом процессе для любой компании.
Несбалансированные мощные умения будут провоцировать на поле безумные комбинации и действительно забавные ситуации. Если находиться в абсурдных ситуациях — ваша стихия, то эта трасса вас не испугает своей конкурентностью.
Базовая игра была выпущена еще в 2000-х, а новое издание усовершенствовано ярким дизайном и 16 новыми персонажами. Оно сразу вернуло себе былую славу и ворвалось в топ лучших патигеймов по версии BGG.
Страстным спринтерам Гикач также рекомендует другие игры-гонки — «Цербер» и «Велонимо».
Течение игры
Игроки формируют свою команду из четырех атлетов, каждый из которых будет представлять вас в одном из четырех забегов. Когда все выбрали бегуна для текущего раунда, фигурки размещают на «Старте».
Игроки бросают кубик поочередно и перемещают своего атлета на соответствующее количество ячеек на треке. Это ваше основное перемещение.
Атлет, первым достигший финиша, получает золото. Когда финиширует серебряный призер, забег заканчивается.
Конец игры
После четвертого забега подсчитайте результаты. Игрок с наибольшим количеством очков возглавил лучшую команду!