Обратите внимание! Рекомендованные данные по размеру протекторов и количеству пачек носят ознакомительный характер и, в редких случаях, по тем или иным причинам, могут быть не точны.
Развивающие, Настольные игры, 6-7 лет, Для детей, Для компании, Новичкам, Быстрые, Для взрослых, Магия
В коробке
Это ориентировочная информация. Издатель/производитель мог изменить содержание без уведомления. Точное содержание вы найдёте на упаковке или в правилах внутри коробки.
4 колоды игроков (по 28 карт букв, 2 карты джокеров и 4 карты магии в каждой)
3 колоды баланса сил (24 зеленые, 30 желтых и 16 красных карт)
6 карт букв Фамильяра
8 карт персонажей
4 карты кодекса Фамильяра
1 карта первого игрока
1 планшет Фамильяра
1 фигурка Фамильяра
12 жетонов джокеров
Правила игры
Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в руинах. Фамильяру — хранителю этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место…
«Магия слов» — это волшебная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своей колоды и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу…
«Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и чрезвычайно красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Поклонникам атмосферных семейных игр Гикач также советует посоревноваться за благосклонность капризных духов в «Инори» и собрать самый вкусный мед в «Медовом приключении».
Течение игры
Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственную колоду карт букв, которую необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три колоды баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра.
После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока — и можно переходить к игре!
Игроки ходят поочередно по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий:
Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составленного слова вы берете на руку определенное количество карт из своей колоды, а двое ваших соседей добавляют к своей колоде карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра.
Спасовать. Возьмите на руку три карты из своей колоды.
Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в колодах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы.
В свой ход вы также можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке на нужную вам букву).
В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы.
Конец игры
Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своей колоды или колоды баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
Видеообзор настольной игры Магия слов (Words of Magic)
Видеообзор настольной игры Магия слов (Words of Magic)
Чудова сімейка-майже патік. З кожною грою подобається все більше.
З плюсів:
- збирати слова весело
- є взаємодія (через героїв, вибір нейтральної літери та через роздачу додаткових карток сусідам).
- джокери і магія додають різноманіття і дозволяють кожному складати великі/складні слова
- пояснюється дуже легко
- легко запросити людей до гри, сказавши що це ерудит на картках
З мінусів:
- Дісбаланс персонажів (краще грати без них, обрати одного спільного, або викинути пару, хочаб умовного чарівника)
- Немає кеч-ап механік і в цілому вплив від "червоних" / "жовтих" карт мінімальний. Тобто заспамивши інших гравців все одно не сильно відчувається як взаємодія (але те що вона є це великий плюс).
- Розібраний органайзер і погано відсортовані картки в коробці - дивне рішення.
Хочу теж саме + доповонення:
- Більше героїв
- Трохи можливостей (як аддон) напакостити іншим (може через нові червоні картки, або картки магії)
- П'ятого гравця
Ответить
Гулін Владислав Олегович, дякуємо за такий ґрунтовний розбір! Раді, що вона стала частим гостем на вашому столі. Зауваження передамо розробникам, їм буде цікаво почути такі думки 🥰
Ответить
Гра непогана, але слабенька - занадто легка, а якщо грати зі всіма механіками, то вони лише ще більш спрощують хід гри. Ми взяли собі щоб грати у двох, коли нема світла, бо якось усі ігри у нас на 4-7. Зазвичай граємо в ерудит, де партія може тривати (30хв-годину) і там ти якось більше думаєш, механіка наче схожа, скласти слова з літер, але насправді там не все так просто - прораховувати на які клітинки ставити, щоб більше очок заробити і т.д. А тут виграти аж занадто просто, легко і швидко. А додаткові карти (персонажів, магії) ще більше полегшують тобі завдання. Навіть думати особливо не треба, бо в тебе варіанти, як ти легко можеш «знайти/перетворити» потрібну тобі літеру (слова складати ще легше з жетонами, картами магії та персонажами»), швидше дійти до кінця колоди - через що ніякого азарту і стає скучно. Пробували вийти з ситуації та грали двома колодами літер й без жетонів, карт магії, стало краще, але…все одно не вистачає чогось. На мою думку, гра більше підійде дітям років 10-12, як перший крок до чогось схожого на «Ерудит/скрамбл». Дуже гарна якість карт і красиве оздоблення, але от з механікою біда. Коли дуже/занадто легко, то теж не цікаво. Можливо вона якось розкриється не в дуелі. Спробуємо
Ответить
Ніка, дякуємо за відгук.
Ответить
мені здається в 6 років (як вказано в характеристиках) дитині буде важко, тут на картках досить багато тексту як для жошкільняти/першокласника...
Ответить
Дуже цікавай яскрава гра! Підійде як для дорослих, так й для малечі. Проведете багато цікавих годин в родинному колі, граючи в цю гру. Сто відсотків рекомендую!
Ответить
Горобець Юлі, дякуємо за відгук!
Ответить
крутезна гра. дуже чекав і коли нарешті дочекався, зіграли вісім разів поспіль у перший день. швидка, нескладна, але взагалі не примітивна. дуже цікаво свої обдумувати можливості залежно від того, що в тебе на руці, за якого персонажа граєш і які літери Фамільяра в поточній партії. після гри відразу хочеться зіграти ще (як ви вже зрозуміли з восьми партій))). хоч бачив думки, що це гра для дітей, заперечую — у нас були всі дорослі і кожному було капець як цікаво, ну й слова ми іноді складали відповідні)) ще один плюс це неймовірне оформлення. і органайзер потішив) всім рекомендую
Ответить
Кирпа Дмитро Олександрович, дякуємо за чудовий та розгорнутий відгук!