|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Величайший против Маленького дракона
«Unmatched: Ли против Али» — выпуск популярной серии асимметричных дуэльных карточных стратегий «Unmatched», в котором две иконы бойцовского мира сойдутся на одном ринге, чтобы ответить на вопрос: кто из них победил бы в легендарном поединке.
Этот набор возвращает уже созданного в серии бойца Брюса Ли, выпущенного в 2019 году, и предлагает ему самого достойного соперника — Мухаммеда Али. Трехкратный чемпион мира по боксу в тяжелом весе и легендарный мастер боевых искусств с собственной техникой боя сойдутся в одном из самых неистовых спортивных противостояний в истории!
Поклонникам асимметричных дуэлей Гикач также предлагает «Нейрошима Гекс. Битва» и «Битвы гербов».
Персонажи
- Брюс Ли. Изобретя свой стиль боя Джит Кун-До, боец прославил свое имя не только искусным кулаком, но и настойчивостью и духовным развитием. Озарение он приобрел, узнав природу воды — ее гибкость, податливость и одновременно безудержную силу. Именно этой философией руководствовался мастер.
Искусство боя. В его арсенале больше атак, чем у любого другого бойца. А шесть уникальных карт «Джит Кун-До» возвращаются из сброса благодаря эффектам карт «Будь как вода» и «Гуу! Ваааа!», создавая почти неисчерпаемый поток наваливающихся на врага комбинаций. - Мухаммед Али. Его непревзойденная способность предсказывать соперника, точно улавливать момент для уклонения, а затем наносить сокрушительный удар — поражала своей результативностью. А крепость своих убеждений он наглядно демонстрировал — Мухаммед Али настойчиво достигал всего, к чему стремился.
Порхай как бабочка, жаль как пчела. Боец имеет жетон с бабочкой с одной стороны и пчелой с другой, что позволяет ему постоянно поддерживать выгодное положение. Начиная сражение в стойке бабочки, в случае победы в бою Али меняет ее. Стойка пчелы усиливает его атаку, а занимая положение бабочки, Али может атаковать с большего расстояния и применять дополнительные эффекты карт.
Игровой процесс
Базовые правила «Unmatched» неизменны. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия — маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, соперники выбирают карты атаки и обороны).





