|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Новое юбилейное издание культовой тактической игры «Нейрошима Гекс» Михала Орача, которая существует на рынке уже 20 лет и славится большой и преданной фанбазой. Игра переносит участников в постапокалиптический мир, раздираемый бесконечными войнами между людьми, машинами и мутантами. Игроки возглавляют уникальные фракции и сходятся в битве не на жизнь, а на смерть, чтобы отвоевать себе место под солнцем.
В базовой игре представлены 4 асимметричных армии с особыми умениями, сильными и слабыми сторонами и стилями игры. Серия «Neuroshima Hex» насчитывает немало дополнений с новыми интересными армиями, которые можно сводить в битвах с фракциями из базовой игры.
Чтобы добавить своим партиям еще большее разнообразие и эпичность, Гикач советует обратить внимание на дополнение «Нейрошима Гекс. Кабельщики» с армией мятежных киборгов и выпуск «Нейрошима Гекс. Битва: Стальная полиция против Чудовищ» с двумя армиями и универсальным игровым ковриком.
Юбилейное издание Neuroshima Hex! Что нового?
В новом издании 2025 года в честь двадцатилетия игры «Neuroshima Hex» вас ждут:
- обновленное художественное оформление и улучшенные компоненты;
- совершенно новые режимы игры и механики;
- конструкции — особые воины, которых можно размещать на поле по специальным правилам;
- лидеры — карты, позволяющие игрокам выбирать командующих для своих армий и использовать новые тактические преимущества во время игры;
- атлас сражений — книга сценариев, в которой каждая страница содержит уникальное игровое поле и особые правила.
Течение игры
Чтобы одержать победу, игроку нужно разрушить вражеский штаб, то есть снизить показатель здоровья от 20 до 0. Если в конце игры не было уничтожено ни одного штаба, игроки сравнивают свои текущие количества очков здоровья и игрок с наибольшим количеством здоровья одерживает победу.
В начале игры участники размещают на гексагональном поле свои штабы. Игроки ходят по очереди. Активный игрок добирает до трех жетонов из стопки своей фракции и кладет их лицом вверх перед собой. Один жетон игрок должен сбросить.
Типы жетонов
Жетоны делятся на два типа — отряды и мгновенные действия. Жетоны действий не размещают на поле — они позволяют начать бой, сбросить бомбу, использовать снайперский выстрел, взорвать вражеский жетон гранатой, переместиться на соседнюю клетку или оттолкнуть соперника.
Жетоны отрядов — это воины и модули. Воины совершают атаки, а модули воздействуют эффектами на смежные отряды. В свой ход игрок может разместить отряды на любых свободных ячейках поля. Когда все ячейки поля заняты, автоматически начинается бой.
Бой
Порядок активации жетонов зависит от значений инициативы. Первыми наносят урон воины с наибольшей инициативой. Утраты распределяются одновременно. Если отряды с меньшей инициативой не были уничтожены во время предыдущей волны атаки, они тоже вступают в бой. Штабы атакуют последними, поскольку имеют нулевые значения инициативы.
Конец игры
Игра продолжается до того момента, пока игроки не потратят все жетоны своей фракции. Когда игрок выкладывает последний жетон на поле, он активирует свой последний бой. Игра может закончиться раньше, если будут уничтожены базы соперников.
В буклете правил описаны дополнительные режимы игры, которые мы рекомендуем попробовать после нескольких партий в обычном режиме.
Фракции
- Борго. Поколения мутантов, известные повышенной скоростью роста, генной инженерией и чрезвычайными боевыми навыками. Благодаря высокому значению инициативы и многочисленным разведчикам армия Борго превосходит противников в скорости.
- Гегемония. Банды, уважающие только две человеческие черты — силу и сноровку. Главное преимущество Гегемонии — большое количество бойцов с сетями. Эта армия лучше всего показывает себя в ближнем бою.
- Молох. Программно-механический комплекс, повлекший за собой падение человечества в 2020 году. Важнейшие преимущества армии Молоха — это крепкость отрядов, боевая сила и немалое количество бойцов с дальними атаками.
- Аванпост. Последняя армия человечества, ведущая отчаянную войну против Молоха. Аванпост никогда не стоит на месте: тактика нанесения ударов и бегства имеет решающее значение в борьбе с более сильным врагом. Их главное преимущество — мобильность.





