|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Погружаясь в неизвестное
Даже самый скептически настроенный житель Инсмута, оказавшись посреди его тёмных вод, не сможет избавиться от мыслей о местных байках и жутких слухах, которыми окутан этот забытый миром город.
«Рассказы Мискатоника. Путешествие в Инсмут» — кооперативная сюжетная игра во вселенной известной настольно-ролевой игры «Зов Ктулху». Это нарративное приключение воссоздаст опыт культовой НРИ в настольном формате: три сценария проведут вас через мир мистики и ужасов, раскрывая события, локации и возможные действия героев с помощью подробных художественных описаний.
Книга-игра погрузит вас в водоворот событий, наполненных присущим Мифам Ктулху драматизмом. Исследователи будут принимать решения и проходить проверки навыков, приближаясь к ответам.
В игре нет фиксированных условий победы или поражения — главным вызовом для исследователей является расследование. В конце приключения игроки определяют степень его исследования, и только повторные прохождения сценария позволят раскрыть полную картину.
Гикач также рекомендует детектив, вдохновлённый творчеством Г. Ф. Лавкрафта, «Особняки безумия», а тем, кто готов погрузиться в необъятный ролевой мир, советуем начать знакомство со «Стартового набора».
Игровой процесс
Все исследователи уникальны своей способностью, ключевым словом и мотивацией. Сценарии рассчитаны на четырёх исследователей, а в случае недостаточного количества игроков команда сможет заручиться поддержкой спутников.
Каждый из трёх сценариев скрывает ключевые слова, которые откроют новые сюжетные выборы и помогут отслеживать прогресс.
Игроки выполняют ходы в любой очередности, пока не используют все карты или не решат завершить раунд. Структура раунда:
- Взятие карт. Возьмите до 5 карт из колоды персонажа — они определяют уровень специализации в навыках. Если среди них есть карты состояний, примените их эффекты.
- Планшет событий. Если маркер находится на делении с номером, прочитайте соответствующий раздел.
- Жетоны состояний. Проверьте, применяются ли эффекты жетонов состояний «Усиление» и «Ошеломление».
- Действия исследователей. Действия исследователя зависят от его текущей локации. Это может быть активация, способность, отдых или проверка.
- Конец раунда. Примените эффекты жетонов состояний и карт, перетасуйте карты и передвиньте маркер времени на планшете событий.
Проверки
Проверки проходят с помощью карт соответствующего навыка и костей. Карты повышают шансы на успех, а кости содержат как гарантированный успех, так и могут приближать зловещие события. Если вы достигли или превысили необходимое для прохождения количество успехов, читайте описание успешного результата, в противном случае — описание провала.
Конец сценария
Каждый сценарий заканчивается либо эпилогом, либо смертью всех членов команды. Собранная информация, достигнутые цели, полученные предметы и доказательства, обнаруженные ключевые слова и выжившие определяют, насколько полно вы раскрыли историю.