Приобретите настоящую славу
Легенды о потерянных сокровищах подземелий знают все с детства. Вас привлекает дух приключений и жажда богатств. Сможете ли вы выжить среди ужасов, ожидающих вас внизу?
«Подземелье, Кости и Приключения» – это увлекательная стратегическая игра, основанная на механике бросания кубиков. Перед игроком открывают целый подземный мир, где можно исследовать опасные лабиринты и сражаться с яростными монстрами в поисках сокровищ и славы. Каждый ваш шаг требует внимательной планировки, но и удача должна быть на вашей стороне. Умение правильно использовать возможности кубиков станет ключом к успеху.
Игра создана легендарным геймдизайнером Ричардом Гарфилдом, автором популярной коллекционной карточной игры «Magic: The Gathering», получившей множество наград. Также среди его работ атмосферная, сказочно оформленная семейная игра «Королевство кроликов». Если вас интересуют приключения в темноте в поисках сокровищ, когда вашу судьбу определяет также капелька удачи, вам может понравиться игра «Карманное подземелье».
Игровой процесс
Игра предлагает 4 типа приключений с разными уровнями сложности. Карта Подземелья состоит из пронумерованных клеток разных видов и комнат с монстрами.
Выберите первого игрока, который будет считаться Активным, тогда как остальные участники станут Пассивными. Активный игрок бросает 5 кубиков, один из которых черный. После этого каждый игрок создает комбинации чисел, используя по 2 белых кубика, и зачеркивает две соответствующие пронумерованные ячейки на карте Подземелья.
Активный игрок всегда может использовать черный кубик в своих комбинациях, в то время как пассивные игроки — только в пределах своих личных способностей. Вы можете зачеркивать зеленые стартовые ячейки или прилегающие к уже посещенным. За каждую пару кубиков, которые вы не можете использовать, вы получаете 1 повреждение.
Во время игры вы будете зарабатывать драгоценные камни, золото, специальные бонусы. При открытии ящиков с сокровищами можно выбрать личную способность: дополнительные черные кубики, факелы или здоровье.
Битва с монстрами
Игроки могут нанести монстрам урон, выбросив соответствующие черные числа. Если вы зачеркнули соседние клетки активации, вам разблокировано дополнительное повреждение.
Когда все ячейки монстра заполнены, вы его побеждаете. Первый игрок, победивший монстра, получает высшую награду за его преодоление.
Конец игры
Игра завершается, когда все монстры были повержены хотя бы одним из игроков. Приходит время подсчета очков: учитываются полученные награды, победы над монстрами и дополнительные бонусы. Однако из полученной суммы вычитается значение на вашем треке Здоровье. Победит тот игрок, кто сможет набрать наибольшее количество очков.