Стратегии, Настольные игры, Дюна, Для подростков, На кубиках, Гикам, Дуэльные, Соло, Фантастика
В коробке
Это ориентировочная информация. Издатель/производитель мог изменить содержание без уведомления. Точное содержание вы найдёте на упаковке или в правилах внутри коробки.
129 фигурок
1 поле "Пряности должны течь"
1 планшет игрока за Харконненов
1 планшет игрока за Атридов
2 части игрового поля
3 жетона семейного ядерного арсенала
3 жетона предвидения
3 маркера империи
1 маркер господства
1 жетон запаса пряностей
8 жетонов начального развертывания Атридов
8 жетонов развертывания Атридов
12 жетонов начального развертывания Харконненов
16 жетонов знака червя
5 жетонов Бене Гессерит
6 экологических испытательных станций
14 жетонов поселений
24 кубика
125 карт
6 жетонов конуса тишины
4 планшета игроков
Артикул
GKCH186dw
Штрихкод
4820242621582
Страна печати
Китай
Настольная игра Дюна. Война за Арракис (Dune: War for Arrakis)
«Дюна. Война за Арракис» – это эпичная асимметричная военная стратегия от создателей «Войны кольца», основанная на культовом научно-фантастическом романе Фрэнка Герберта «Дюна». Игроки начнут упорную борьбу за контроль над пустынной планетой Арракис – единственным в Империи источником пряностей. В великой войне сойдутся Дома Атридов и Харконненов, их лидеры и союзники. Игра имеет режимы для двух и трех-четырех игроков, а также соло-режим.
Чтобы победить, вам придется принимать мудрые стратегические решения, умело использовать способности уникальных лидеров, поддерживать баланс между обороной собственных поселений и нападением на вражеские, контролировать завоеванные территории и лишать соперника ресурсов. Если вы являетесь поклонником творчества Фрэнка Герберта, Гикач также советует обратить внимание на настольные игры «Дюна: Империум» и «Дюна. Тайны Великих Домов».
Великие Дома
Харконнены. В начале игры Харконнены контролируют главные населенные зоны Арракиса. Они должны искать и уничтожать укрытия фрименов (их сечи). Также Харконнены будут тратить ресурсы на сбор как можно большего количества пряностей. От количества собранных пряностей зависят отношения с основными силами Империи. Император тайно поддерживает и оказывает Харконненам дополнительную военную помощь и своих солдат-фанатиков – сардаукаров.
Атриды. Атриды пытаются покончить с жестоким правлением Харконненов. Атридам удалось уцелеть после первой сокрушительной атаки Харконненов. Теперь они становятся символом героизма и сопротивления. Они ведут против захватчиков безжалостную партизанскую войну, заключив союз с местным населением – фрименами. Зная все о разрушительных силах природы Арракиса, Атриды и фримены выполняют боевые задачи.
Лидеры
Среди 129 шикарных высокодетализированных фигурок в коробке вы встретите таких лидеров:
Союзники Коррино. Шаддам IV, Гай Елена Могиям, капитан Арамшам, шесть лидеров-башаров.
Лидеры Атридов. Пол Атрид, леди Джессика, Преподобная мать Джессика, Гурни Халлек, Алия.
Союзники-фримены. Пол Муад'Диб, Стилгар, Чани, Дикий Творец, двенадцать лидеров-наибов.
Игровой процесс
Начало раунда. Возьмите 2 карты планировки: по 1 из каждой колоды. Раскройте 3 карты предсказания.
Размещение транспорта (Харконнены). В зависимости от позиции самого низкого маркера Империи. Разместите в ячейке активного ряда и выше по 1 кубику действия. Разместите на поле указанное количество транспорта.
Действия. Бросьте кубики действий и разместите на планшетах игроков. Начиная с Харконненов, разместите по 1 жетону Бене Гессерит на планшетах игроков (по желанию). Начиная с Атридов и заканчивая Харконненами, игроки поочередно выполняют по 1 действию, пока не используют все кубики.
Опасности пустыни (Атриды). Разместите во всех зонах пустыни с легионом Харконненов или харвестером по 1 жетону знака червя. Переверните эти жетоны. Разместив песчаного червя в зоне с харвестером, удалите харвестер. Для спасения харвестера извлеките из связанной воздушной зоны транспортировщик. Разместив песчаного червя в зоне с легионом Харконненов, легион должен отступить, иначе разыграйте атаку песчаного червя.
Сбор пряностей (Харконнены). Сбросьте все активные штрафы (исключение – если соответствующий маркер в нижней строке поля). Удалите с поля все харвестеры и получите очки пряностей. Если маркер на треке владычества на разделении 5 или ниже, можете потратить 3 очка пряностей и продвинуть вверх маркер владычества на 1 разделение.
Конец раунда. В фазе конца раунда игрок за Атридов получает раскрытые карты предсказания, если выполняет условия на них. Если требования карты тайной цели выполнены, игрок за Атридов побеждает в игре. Иначе игра продолжается. Извлеките из поля все орнитоптеры и транспортировщики. Начиная с Харконненов, можете заменить на поле всех именуемых лидеров обычными. Обновите все использованные карты лидеров. Сбросьте карты планировки до 6. Игрок за Атридов удаляет из игры любые раскрытые карты предсказания по своему выбору. Затем перетасуйте все карты.
Видеообзор настольной игры Дюна. Война за Арракис (Dune: War for Arrakis)
Гарний продакшен
Цікавий всесвіт
Дуже чекаємо на доповнення , дякую Гікач
4 зірки, бо прийшла посилка з мʼятим кутом , не сильно
Але є і бісить
Ответить
Игра супер, но возник вопрос по дополнению космические гильдии, он вообще будет?
Ответить
Друпп Евгений, дякуємо за відгук. Так, планується.
Ответить
Добрий день купив гру все супер , але я загубив свої куби битв , що харконенів , що атрейдисів хотів би у вас спитати чи можу я у вас купити їх
Ответить
балан олег олегович, дякуємо за відгук! Напишіть, будь ласка, в нашу службу підтримки у телеграмі. @Geekach_knows
Ответить
Сьогодні отримав свою Дюну. Давно чекав саме українську версію але максимально неприємно вражений локалізацією.Нащо ви обзиваєте фріменів фрИменами? Ну навіть якщо в перекладачі написати слово freeman агнлійською то воно і звучить як фрімен спробуйсте просто написати англ і натиснути прослухати. Bene Gesserit це Бене Ґессеріт або Бене Гессеріт. Але точно не Бене ҐессерИт як у вас. Де ви взяли назву Атріди? Як Атрейдеси стали Атрідами? І це просто пара прикладів із багатьох. Так в українській мові є правило про те що якщо чується російська "и" зазвичай використовується українська "и" але ж правильним буде робити переклад з оригіналу а не з рос... Подивіться навтіь просто український дубляж фільму що першу що другу частину. Це ж не якась монополія... культовий всесвіт нащо його так паскудити. По ігровому полю новеньке поле з плівки по краям вже потерте тобто пара ігор і потреться. Якість досить низька. Кольорова гамма картки і поле бліді і вицвівші. Так буває коли макет створюється в режимі RGB і потім автоматично конвертується в CMYK ну або просто забили на пробу кольору коли друкували. Це трохи не те чого хочеться отримати від гри за 5-6к. Беручи до уваги що оригінал буде якіснішим. Шкода. ну міньки та куби на висоті бо це оргінал тут питань немає. Те що куби матові додає приємної тактильності. Ну а сама гра найс якщо всі знають правила як батллор грається десь за годину
Ответить
Роман, терміни повністю відповідають українським перекладам книг і фільму, і з них і бралися, тож не зрозуміло з чим ви взагалі порівнюєте.
Ігрове поле, як і всі інші компоненти, повністю відповідає оригіналу, адже українське видання друкувалося разом і одночасно зі світовим накладом іншими мовами.
Ответить
Роман, в оригіналі fremen, а не freemen як ти пишеш. Вже по цьому видно "експерта" і "фаната" світу, який навіть загуглити перед висером не може - стандартне невігластво для анонімних коментарів в інтернеті))
Ответить
Сергій С., По перше дякую за уточнення. Хоч воно нічого не змінює бо що з однією "е" що з двома в англійській однаково звучить.Можете самі перевірити щоб не кричати з приводу і без. Взагалі не люблю таких людей просто примітивний хейт , одразу на "ти" щоб бути максимально зневажливим. Я обгрунтовано написав відгук про товар. Я щиро розчарований і досі не розумію нащо таке робити...Атріди...блін... Такі дрібниці вони сильно ламають сумарне враження від гри яку ти довго чекаєш.Це ж не манчкін і не якесь уно що там хоч карти з зеленим відливом то пофігу бо не чекаєш від них чогось значного. А такі ігри зазвичай фарбуєш робиш там якісь терейни і отримуєш від них естетичне задоволення окрім геймплея. Що до якості, так дійсно жахливо. У мене є увесь перший зомбіцид з доповненнями від CMON, Ктулху. Коробка другого зомбіцида теж CMON. Багато FFG коробок і звісно значна частина колекції це hobby world. Але ні в яке порівняння не йде з тим же ктулху чи зомбіцидом в рамках одного паблішера ( CMON) до ffg теж ніколи не мав нарікань якось все норм було та і навіть до хобіків. Ця коробка розчарувала. Я детально описав чому. За відчуттями щоб було цікаво треба робити поле самому з терейном або замовляти хочаб плеймат. Картки і інше хз тема з Атрідами і Иканням для мене виглядає відштовхуюче. У вас може бути інша думка і ви маєте повне право зі мною не погоджуватись але про ваші "висери" , "невігластво" і т д то по собі не судіть це оптимальний спосіб соціальної взаємодії в цілому.
Ответить
Доброго дня! Чи варто новачкам в настільні ігри починати з цїєї гри?
Ответить
Андрій Бойко
Коліда Станіслав Віталійович , однозначно не варто)) хіба що людина надзвичайно великий фанат всесвіту Френка Герберта і на морально-вольових зможе осягнути складні правила і механіки))
Складність гри - 3.63 з 5ти. Для прикладу, в Діксіта складність 1.19/5.
Ответить
Ооо, дідько) Потрібно качати інтелект 😃
Ответить
Коліда Станіслав Віталійович , та можна спокійно починати, порівняння вище ні про що. Тут важливо що саме в настільних іграх вам цікаво, більшість людей хто любить Діксіт ніколи не будуть грати в складні стратегічні ігри, як Дюна, і більшість фанатів складних стратегій не грають в Діксіт, а прийшли відразу грати в те що люблять. Тож якщо ви саме по стратегіям, то можете легко починати з Дюни, я починав з ще більш замороченої Гри Престолів і пораду всім починати з патігеймів адекватною не вважаю.
Ответить
Я новачок і починала з "Темна Гавань",складність ~8.4 з 10,і я ще більше захотіла грати ,хоча і правила читала 2 дня ,бо не розуміла)Тут кому як)