|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Третья игра из абстрактной GIPF-серии Криса Бурма. Настольная игра «DVONN» появилась еще в начале века - в далеком 2001 году. В 2002-03 годах она становилась номинантом конкурсов «Spiel des Jahres», «International Gamers Awards», «Japan Boardgame Prize» и «Nederlandse Spellenprijs», а также победителем «Mensa Select» и «Games Magazine».
Игра до сих пор удерживает свои позиции, продолжая получать высокие оценки и хвалебные отзывы. Сейчас «DVONN» занимает 6-е место в рейтинге лучших логических игр всех времен и народов на сайте «BoardGameGeek», пропустив вперед лишь «Азул», «Пэчворк», обожаемую Гикачем игру «Санторини» и своих абстрактных родственников - «YINSH» и «TZAAR».
Дуэльная игра «DVONN»: строительство башен из фишек
В начале игры участники поочередно размещают на поле красные фишки DVONN и фишки своих цветов. Они ходят по очереди. Активный игрок перемещает одну фишку своего цвета или стопку из нескольких фишек с фишкой своего цвета наверху.
Башня (фишка или стопка целиком) перемещается по прямой ровно на столько, из скольких фишек она состоит, причем в конце движения она должна стать на какую-нибудь фишку или другую стопку. Башня, заблокированная со всех сторон, перемещаться не может.
Красные DVONN-фишки не перемещаются сами по себе, но могут стать частью какой-нибудь башни и перемещаться вместе с ней. Все фишки и стопки, не соединенные с DVONN-фишками непосредственно или цепочками других фишек/стопок, убираются с поля.
Определение победителя
Если игрок не может перемещать свои башни, он пропускает ходы. Игра ведется до тех пор, пока оба игрока не спасуют. Далее оппоненты ставят принадлежащие им башни друг на друга. Побеждает тот, у кого башня выше.