Настольные игры, 8-9 лет, Семейные, На удачу, На кубиках, Новичкам, Фантастика, Гонки
В коробке
Это ориентировочная информация. Издатель/производитель мог изменить содержание без уведомления. Точное содержание вы найдёте на упаковке или в правилах внутри коробки.
Думали ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только делать «мяу» и «млем», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННУЮ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в недалеком будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж – покорение космоса! Милые пушистые астронавты, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в захватывании галактик. Однако коты известны не только своей грациозностью, но иногда и неловкостью, которая может повлечь за собой определенные космические КОТОстрофы...
«MLEM. Космическое агентство» – это увлекательная и чрезвычайно милая семейная игра с бросанием кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подданных на ракету, руководить ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на лунах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков.
Супермилое оформление, веселый состязательный игровой процесс и высококачественные компоненты, в том числе длиннющий игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А слугам поклонникам пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» и «Кошачья рыберная».
Обзор игрового процесса
Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть аварию, а ваши планы – потерпеть крах.
Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы путешествия и фазы приземления:
Фаза взлета. Начинающий экспедицию игрок кладет маркер ракеты на делении «0» на коврик космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первой ячейке поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится с ракеты или она не потерпит крушение.
Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их согласно результатов. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме имеющих символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия.
Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующей луне (которая сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты доходит до глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки.
Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать какие из них использовать в фазе путешествия.
Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим расположением маркера ракеты – в таком случае нужно продвинуть жетон треком космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку налево – он начнет следующую экспедицию.
Конец игры
Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, луны и в глубоком космосе, а также за выполнение жетонов целей) – участник с наибольшим количеством очков побеждает!
После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании – они сделают игру более сложной и интересной.
Трейлер настольной игры «MLEM. Космическое агентство» (MLEM: Space Agency)
Видеообзор настольной игры MLEM. Космическое агентство (MLEM: Space Agency)
Дуже гарна і не складна гра
зацікавила і дітей і дорослих
Елементи виконані дуже класно тактильно, приємно грати.
Ответить
Dmitry Novikov, дякуємо за чудовий відгук!
Ответить
Спочатку здається, що правила дуже складні, але після 1-ї партії все зрозуміло, головне розібратися з кубиками. Якість супер, ціна себе виправдовує.
Ответить
Альона Кучерява, дякуємо за гарний відгук!
Ответить
Завжди думав шо селестія найкращий пуш ту лак. Клас шо знайшлося щось ше крутіше
Ответить
Власюк Ігор Миколайович, дякуємо за відгук!
Ответить
Супер!
Ответить
Дмитро, дякуємо за відгук!
Ответить
Відмінна якість наповнення. Цікавий, азартний геймплей з елементами стратегії. Не складні правила. Окремо відмічу вашу відеоінструкцію - це дуже круте доповнення до гарної локалізації.