|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Бременские музыканты вдохновили других животных взять судьбу в собственные лапы и бороться с разбойниками. Теперь каждый игрок должен собрать собственную животную башню, достаточно высокую, чтобы испугать врагов.
Победит тот, чья башня будет не ниже башни разбойников, но в то же время самая низкая из возможных.
По мнению Гикача, это отличная игра на пространственное воображение, которая подарит веселье и сказочное настроение школьникам. Еще одна уютная игра для семейных вечеров — «Медовое приключение».
Подготовка к игре
- Выберите уровень сложности.
- Выберите 2 разбойника и разместите их на столе или в домике.
- В зависимости от количества игроков возьмите соответствующее количество животных. Разместите их вокруг разбойников – это будет тропа. Лишних животных положите в коробку.
- Поставьте указатель между овцой и следующим животным по кругу, стрелка указывает направление игры.
Ход игры
- В свой ход выберите одно из 4 животных после указателя, переместите его на место взятого животного.
- Выбранное животное добавьте к своей башне – плитки размещаются друг над другом, не накладываясь.
- Если животное имеет особое умение – активируйте его.
- В любой момент игрок может остановиться, если считает свою башню достаточно высокой. После этого он больше не участвует в игре.
Конец игры
Когда все сказали «пас», постройте башню разбойников. Сравните ее с башнями игроков:
- кто ниже разбойников — выбывает
- кто равен или чуть выше — соревнуются между собой
- победит тот, чья башня самая низкая среди возможных
- если башни одинаковы — побеждает игрок с большим количеством животных
- если и здесь ничья — победители празднуют вместе!