|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
ЛУЧШАЯ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНАЯ СТРАТЕГИЯ
Захватывающая экономическая стратегия от австрийца Леонарда Оглера и немца Хельмута Оли, создателей множества интересных проектов, посвященных железнодорожной тематике, например, «First Class» и серии игр по системе «18xx». Настольная игра «Русские железные дороги» была создана в 2013 году. В 2013-14 годах она становилась номинантом конкурсов «Gouden Ludo», «Jogo do Ano», «Kennerspiel des Jahres», «Nederlandse Spellenprijs», «Spiel der Spiele» и победителем «Meeples' Choice», «Deutscher Spiele Preis», «International Gamers Award» и «Lys Passioné». На данный момент игра входит в сотню лучших игр мира на сайте «BoardGameGeek» и в ТОП-50 лучших стратегий.
СТРОИТЕЛЬСТВО ТРАНССИБИРСКОЙ МАГИСТРАЛИ
Игра «Русские железные дороги» переносит игроков в Российскую империю конца XIX века и предлагает заняться строительством Транссибирской магистрали. Игроки будут прокладывать железнодорожные пути до Владивостока, Санкт-Петербурга и Киева, строить заводы и локомотивы и нанимать рабочих – инженеров и железнодорожников, которые помогут в осуществлении грандиозных замыслов. По результатам партии игроки определят самого успешного промышленника. Им станет тот, кто наберет наибольшее количество победных очков.
РАЗМЕЩЕНИЕ РАБОЧИХ
В плане механики игра представляет собой классический мипл-плейсмент. В свой ход игрок выставляет одного или нескольких рабочих на свободную ячейку и выполняет действие. Порядок хода определяется треком расписания. Выставленных под ячейками расписания железнодорожников можно повторно отправить на другие ячейки действий.
Чтобы проложить рельсы, игрок выставляет необходимое число железнодорожников на одну из ячеек прокладки путей, после чего продвигает фишки рельсов по выбранным направлениям. Игроки смогут получать и продвигать фишки рельсов различных цветов.
Локомотивы тоже строятся с помощью рабочих. Заняв железнодорожником ячейку строительства, игрок получает жетон локомотива с наименьшим номером и кладет его на одном из железнодорожных направлений. Номер говорит о том, сколько делений железной дороги может пройти локомотив. Транссибирская магистраль принимает сразу два локомотива.
Если игрок желает построить завод, он переворачивает жетон локомотива обратной стороной и присоединяет его к планшету. На планшете есть пять разъемов под заводы.
Выставляя железнодорожников на ячейки индустриализации, игрок продвигает маркер по треку индустриализации. Для продвижения по треку понадобятся заводы, заполняющие разрывы. Когда маркер достигает жетона завода, игрок получает указанные на жетоне бонусы.
Вместо железнодорожников разрешается использовать рубли. Игрок может получить сезонных железнодорожников, которые работают только до конца раунда. Также он может нанять инженера, позволяющего выполнять специальные действия.
ПОДЧЕТ ОЧКОВ
Победные очки считаются после каждого раунда. Игроки проходятся по всем своим магистралям и отправляют по путям локомотивы. Дальность равна номеру локомотива. Если на пройденных делениях есть цветные рельсы, игроки получают победные очки. Ценность различных рельсов колеблется от 0 до 7. Далее игроки получают очки за трек индустриализации в зависимости от положения маркера. После седьмого раунда игроки прибавляют к текущему результату очки за нанятых инженеров и карты финальных бонусов. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество победных очков.