Обратите внимание! Рекомендованные данные по размеру протекторов и количеству пачек носят ознакомительный характер и, в редких случаях, по тем или иным причинам, могут быть не точны.
Супермасштабная фантастическая стратегия от непревзойдённого Кори Конечки («Forbidden Stars», «Звёздные войны: Восстание», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Древний ужас», «Descent: Journeys in the Dark»), основателя компании «Fantasy Flight Games» Кристиана Петерсена (автора предыдущих выпусков «Twilight Imperium», «StarCraft: The Board Game» и «Игра престолов. Второе издание») и Дейна Белтрами, автора дополнений к «Древнему ужасу», «Знаку Старших богов» и «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»).
Долгожданное четвертое издание игры «Сумерки империи» содержит карты стратегий, галактические тайлы и все расы, которые входили в дополнения к третьему изданию. Переработанные, усовершенствованные правила и революционные механики позволяют существенно сократить время партии. В новом издании были изменены принципы торговли, процесс исследования технологий, этап политической повестки дня, а также способы размещения ПСО, и не только.
Настольная игра «Twilight Imperium (Fourth Edition)» вышла в свет в 2017 году. В том же году она стала номинантом конкурса «Golden Geek» в категориях «Лучшая стратегическая игра» и «Лучшая тематическая игра». «Twilight Imperium» может похвастаться фантастической текущей оценкой на сайте «BoardGameGeek». Сейчас «Сумерки империи» занимают 5-е место в общем рейтинге и 3-е место в рейтинге лучших тематических игр всех времен.
БОРЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА
Великая Сумеречная война закончилась. Уцелевшие расы расползлись по своим родным мирам зализывать раны. На несколько тысяч лет в галактике воцарился относительный мир. Настало время вселенской депрессии и упадка. Но какими бы темными не были времена, рано или поздно наступает эпоха возрождения. Расы начали подыматься с колен, качать милитаристские мышцы и все чаще вспоминать о пустующем императорском троне.
Заветный трон на планете Мекатол-Рекс в сердце бывшей Лазакской империи манил всё сильнее. Вскоре в галактике стартовала новая гонка вооружений. Все принялись создавать армии и флоты. Впрочем, и дипломаты в Галактическом совете еще не сказали своего последнего слова. Их голоса пока еще звучат громче пушек. Кто знает, возможно, вакантный трон будет легче занять путем политических интриг и манипуляций.
В настольной игре «Сумерки империи» игрокам предлагается возглавить одну из семнадцати великих рас и побороться за императорский трон на Мекатол-Рексе. В ходе по-настоящему эпической партии участники будут заняты войной, торговлей и дипломатией. Выполненные общие и секретные цели принесут им победные очки. В игре победит тот, кто первым наберет десять победных очков.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Первым делом игроки выбирают уникальные и неповторимые фракции – Федерацию Сол, Хаканские Эмираты, Баронат Летнев, Сардак Н’орр, Королевство Ззча, Жол-нарские университеты и т.д. Они создают игровое поле из шестигранных тайлов систем и производят стартовую расстановку. Первый игрок открывает пару карт целей. Получив по одной дополнительной секретной карте цели, участники приступают к игре.
Игровой раунд состоит из четырех фаз – стратегии, действий, статуса и политики. В фазу стратегии игроки поочередно выбирают по одной карте стратегии из общей игровой области. Карты стратегий дают различные бонусы в фазу действий, например, предотвращают атаки противников, позволяют исследовать технологии, строить дополнительные сооружения, получать больше товаров, жетонов приказов, карт действий и т.п.
В фазу действий игроки совершают основные действия. Они ходят по очереди, согласно числам на выбранных картах стратегий. Активный игрок может осуществить одно действие:
тактическое действие: игрок активирует систему жетоном приказа, передвигает в систему сколько угодно своих кораблей, атакует вражеские корабли в активной системе, после чего десантирует свои наземные войска на планету. Игрок может строить отряды за очки ресурсов;
Если в одной системе встречаются войска противников, начинается бой. Космический бой проходит в несколько этапов. Сначала отряды используют заградительный огонь, а затем игроки решают, будут ли они отступать. Противники бросают кубики за свои корабли. Попадание засчитывается, если выпавшее на кубике значение не меньше, чем показатель боя корабля. Вражеские юниты получают по одному урону за каждое попадание. Наземный бой протекает аналогично – игроки производят боевые проверки и наносят урон вражеским юнитам.
стратегическое действие: игрок активирует основной бонус карты стратегии. Оппоненты могут активировать второстепенный бонус данной карты стратегии;
компонентное действие: игрок может воспользоваться действием, указанным на карте или на планшете.
В фазу статуса игроки могут выполнить по одной общей и по одной секретной цели. Они добирают карты, возвращают жетоны приказов и ремонтируют поврежденные отряды. Фазу политики инициирует убранный жетон хранителей с планеты Мекатол-Рекс. Игроки собирают Галактический совет и с помощью карт политики голосуют за законы.
После фазы политики начинается новый раунд. Игра ведется до тех пор, пока кто-то не наберет десять победных очков. Партия может закончиться раньше, если раскрыты все карты общих целей, и нет возможности открыть новую карту цели. В этом случае побеждает игрок, набравший больше победных очков.
Видеообзор настольной игры Сумерки империи. Четвёртое издание (Twilight Imperium: Fourth Edition)
Дуже крута настільна гра. Кожна партія в «Сутінках Імперії» відчувається як окрема космічна сага: тут тобі чудова дипломатія, з середини гри починаються епічні битви й несподівані повороти аж до самого фіналу. Кількість фракцій, законів, технологій вражає, і завдяки цьому постійно з’являються нові ситуації та тактики, а кожна партія завжли відчувається інакшою від попередніх. Ще одним безперечним плюсом є те, що гравці самі можуть збалансувати хід гри, не даючи явному лідеру спокійно мочувати на полі, або обмежуючи кількість своїх взаємодій з явно сильнішою фракцією.
Тому це саме та гра, після якої ще годинами її обговорюєш і після якої, навіть якщо й не виграв паптію, залишаються грані відчуття та спогади.
Однозначно рекомендую придбати цю гру всім поціновувачам настілтних ігор, вона вартує своїх грошей.
Єдиний опціональний мінус - деяким гравцям може не сподобатись те, що бої відбуваються на кубиках, але з приблизно 20 осіб, з якими я встиг зіграти, така ситуація склалася лише з двома (але вони у нас фанати євро ігор)
І окремо хочу сказати, що дуже хочеться якнайшвидше побачити доповнення — воно точно додасть ще більше глибини, розмаху, епічнрсиі та напруженості.
Підкажіть, будь ласка, коли ми
Ответить
Віктор Мельник, дякуємо за гарний та розгорнутий відгук!
Ответить
Гра найкраща. Компоненти якісні.
Чекаю на доповнення
Ответить
Валентин Полищук, дякуємо за відгук.
Ответить
Дуже хочу кодекси і доп. Може зробите якісь окремий збір на колекси?
Ответить
Астрахова Анастасія, доповнення планується в майбутньому, втім це перспектива не найближчого року. Кодекси не можемо обіцяти, але будемо спілкуватися про це з правовласником.
Ответить
Geekach Consulting Agency, А може без "друку" перекласти й викласти кодекси? Наскільки я зрозумів вони у вільному доступі для "некомерційного використання", тобто якщо ви їх перекладете та викладете як файли тут - це не буде порушенням.
Ответить
Всі кодекси включили в друге доповнення Thunder's Edge. Є плани по локалізації?
Ответить
Сергій Кушнір, локалізація планується.
Ответить
Вітаю!
Підкажіть будь ласка чи плануються доповнення?
Гра шикарна
Ответить
Stanislav Ustinov, добрий день! Дякуємо за відгук. Доповнення планується в майбутньому, втім це перспектива не найближчого року.
Ответить
Тільки почав грати і не можу зрозуміти дещо, прошу допомоги.
1) чи правильно я зрозумів, що у фазі дій кожен гравець сам обирає, яку дію він робить чи то стратегічну, чи тактичну, чи компонентну і можна спочатку зробити тактичну, а потім всі інші?
2) усі описані кроки тактичної дії гравець одразу здійснює за свій хід, якщо в ньому не воює?
3) поясніть будь ласка детальніше за далекобійну космічну гармату:чи маю я активувати суміжну з активною систему, якщо хочу по ній завдати удар? Бо в довіднику дещо протирічно описано цей момент. Начебто можна бити по суміжним з активною системам, але коли саме фази дій її застосовувати?
Якщо є досвідчені гравці - буду вдячний за роз'яснення, якщо буде зручно - хотів би поуточнювати в інших месенджерах, гра дуже крута і хочеться наповну зрозуміти механіку.
Ответить
Дмитро
1. Без різниці. Але спасувати можливо лише після того, як буде зіграна стратегічна дія.
2. Всі кроки тактичної дії треба робити по черзі. Кожен крок можливо пропусти, крім бою, якщо ви активувати гекс з військами суперника. Можливо навіть, активувати систему и більше ничого не робити=).
3. Якщо ваша гармата має поліпшення завдяки технології, то вона стріляє на сусідній гекс, якщо він був активований та після переміщення військ активним гравцем