|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Какова цена истины?
Мир еще не оправился от Первой мировой войны, а по улицам Аркхема медленно крадется беспокойство. За каждой подсказкой скрывается опасность, влекущая сознание в бездну. Сможете ли вы сохранить разум, когда тьма протянет к вам свои щупальца?
«Ужас Аркхэма. Письмо Лавкрафта» — быстрая карточная игра на испытание удачи и дедукцию, построенная на механике отмеченной множеством наград популярной игры «Тайное послание» и дополненная атмосферой ужасов Лавкрафта.
Простые правила и динамический игровой процесс сочетаются с механикой риска и безумия: использование мощных, но опасных умений может приблизить вас к победе или навсегда погрузить в безумие.
Если вам нравятся детективные расследования в мире Г. Ф. Лавкрафта, обратите внимание на масштабную приключенческую игру «Древний ужас». А ценителям быстрых карточных игр Гикач рекомендует игру на блеф «Орифламма».
Игровой процесс
Каждый раунд игроки собирают доказательства, представленные картами. Колода содержит два типа карт: карты Аркхема с эффектом здравомыслия и карты другого мира, содержащие эффекты здравомыслия и безумия.
В свой ход игроки поочередно берут по одной новой карте на руку и играют одну из двух карт в свою зону сброса. Столкнувшись с потусторонним миром, вы сходите с ума и получаете доступ к мощным, но опасным эффектам.
Если в начале хода вы сумасшедшие, проведите проверку благоразумия: откройте столько карт с верха колоды, сколько карт другого мира в вашей зоне сброса. Если среди них карта другого мира, вы выбываете из раунда.
Игрок, который последним останется при уме или будет иметь на руке карту с наибольшим числовым значением, получает жетон мифа в соответствии со своим состоянием ума.
Конец игры
Игрок одерживает победу, если:
- получил два жетона мифа благоразумия,
- получил три жетона мифа безумия,
- успешно применил эффект безумия «Ктулху».