|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Яка ціна істини?
Світ ще не оговтався від Першої світової війни, а вулицями Аркгема повільно крадеться неспокій. За кожною підказкою ховається небезпека, яка тягне свідомість у безодню. Чи зможете ви зберегти розум, коли темрява простягне до вас свої щупальця?
«Жах Аркгема. Лист Лавкрафта» — швидка карткова гра на випробування удачі та дедукцію, побудована на механіці відзначеної безліччю нагород популярної гри «Листи закоханих» і доповнена атмосферою лавкрафтівських жахів.
Прості правила та динамічний ігролад поєднуються з механікою ризику та безумства: використання могутніх, але небезпечних умінь може наблизити вас до перемоги або ж назавжди занурити в божевілля.
Якщо вам до душі детективні розслідування у світі Г. Ф. Лавкрафта, зверніть увагу на масштабну пригодницьку гру «Прадавній жах». А поціновувачам швидких карткових ігор Гікач рекомендує гру на блеф «Орифлама».
Ігролад
Щораунду гравці збирають докази, представлені картами. Колода містить два типи карт: карти Аркгема з ефектом розсудливості та карти іншого світу, що містять ефекти розсудливості й божевілля.
У свій хід гравці по черзі беруть по одній новій карті на руку та грають одну з двох карт у свою зону скиду. Зіткнувшись із потойбіччям, ви божеволієте та отримуєте доступ до потужних, але небезпечних ефектів.
Якщо на початку ходу ви божевільні, проведіть перевірку розсудливості: відкрийте стільки карт із верху колоди, скільки карт іншого світу у вашій зоні скиду. Якщо серед них карта іншого світу — ви вибуваєте з раунду.
Гравець, який останнім залишиться при розумі або матиме на руці карту з найбільшим числовим значенням, отримує жетон міту відповідно до свого стану розуму.
Кінець гри
Гравець здобуває перемогу, якщо:
- здобув два жетони міту розсудливості,
- здобув три жетони міту божевілля,
- успішно застосував ефект божевілля «Ктулху».