Сравнение
Добавьте товары для сравнения
Мой заказ
График работы:

Пн-Пт: 9:00–18:00

Сб-Вс: 9:00–18:00

Характеристики
Издатель Издательство Сергея Селиванова Живая Книга
Автор Дмитрий Тышевич
Язык Русский
Переплет Мягкий
Страниц 71
Год выпуска 2016
Основной раздел Книги-игры

Книга-игра Скала Ужаса

В наличии
Артикул: 23013
85 грн
В желания
Войдите на сайт чтобы
добавить товар в список желаний
%
Войти для отображения накопительной скидки

Быстрый заказ

Книга-игра «Скала Ужаса» повествует о печальных событиях, произошедших в 1536 году на юго-востоке Германии. В Европе пылают костры инквизиции, ведьмы беснуются и проводят сатанинские обряды, а церковники жгут всех подряд – как говорится, наверху разберутся. Это одна из историй, записанная странствующими монахами Раймундом и Паулсом Палуданусом. Она сохранилась частично. 

В общем, жил-был один крестьянин, и были у него жена и ребенок. Но потом жены не стало – сожгли ее инквизиторы за рыжий цвет волос. А чуть позже не стало и ребенка – какая-то сумасшедшая старуха попросилась переночевать и украла дитя. Конечно же, наш герой обратился за помощью к церковникам. Хотя Гикач не знает, к кому там еще можно было обратиться. 

Священник посоветовал крестьянину сходить на шабаш ведьм где-то на вершине запретной горы Шрекенштейн и поискать там своего сыночка. Он рассказал, как добраться и как подняться на гору, вручил крестьянину библию, свечи и освященный топор. Тот забрался на лошадь и поскакал к горе Шрекенштейн. Давайте же поможем этому несчастному человеку спасти ребенка! Времени не то чтобы много. Вперед, за дело!
 

Узнать больше о книгах-играх можно из статьи Гикача: Книги-игры: от истории до механики. Всё, что ты хотел знать.

Одной фразой - книга-игра написана фанатом Fighting Fantasy (Путь героя) для фанатов Fighting Fantasy (Путь героя). Это правда, потому что я застал те былинные времена, когда она, собственно, и писалась.

Если вы любите кажущееся бесконечным и безнадежным блуждание в лабиринтах - эта книга для вас. Чтобы ее пройти, надо сидеть и рисовать маршрут, а потом, все-таки дойдя до конца, с ужасом и отчаянием обнаружить, что у вас нет важного предмета, или вы не знаете важной информации, или просто время вышло.

Немножко о механике и классификации. Книги-игры условно можно поделить на четыре класса: никаких правил нет (вам нужна только сама книга), есть элементы правил (кроме книги вам нужна еще бумага и чем писать), полные правила (бумага, ручка и генератор случайных чисел, чаще всего кости, но иногда и набор монет) и "запрограммированное приключение для ролевой игры" (т.е. правила, как правило, вынесены в отдельную книги или много книг, хотя ничто не мешает дать необходимую для прохождения именно этого приключения выжимку, по объему не отличающуюся от стандартных правил Fighting Fantasy или "Пути героя").

В данном случае у нас "частичные правила", то есть вам, помимо составления схемы прохождения (чисто добровольное дело, можно и не составлять) придется отмечать на бумаге: во-первых, ход времени, во- вторых числа для скрытых переходов (используются для предметов и важной информации).

Книга насчитывает ровно сто параграфов, жанр ужасы, мистика, использует инвентарь, скрытые переходы, таймер.
Сергей Посниченко, спасибо за шикарный отзыв!
По правде сказать, он даёт о книге больше информации, чем наше описание ;)
Новый отзыв или комментарий
Войти с помощью
Оцените товар
Отправить
  • Новой почтой по всей Украине
  • Укрпочтой
  • Бесплатно при заказе от 1000 грн

Подробнее о доставке

  • Кредитной картой (прямой платёж, Privat24, LiqPay)
  • Через кассу или терминал самообслуживания Приватбанк
  • Наличными при получении (наложенный платёж)

Подробнее об оплате

Поделиться в соцсетях
Рассказать
Поделиться
Наверх