|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Швидка розвиваюча гра на запам'ятовування кольорів і розфарбовування картинок по пам'яті. Настільна гра «Speed Colors» була розроблена в 2017 році. У 2018 році вона ставала номінантом конкурсів «Spiel des Jahres» і «Spiel der Spiele» в категорії «Краща дитяча гра».
Дане видання містить прикольну сумочку для транспортування і зберігання ігрових компонент. У розстебнутому вигляді сумочка служить ігровим полем.
Швидкісні кольори: творча меморі-гра для дітей і дорослих
«Speed Colors» - меморі-філлер, який дозволить поєднати приємне з корисним: весело провести час і при цьому відмінно потренувати пам'ять, реакцію і увагу. На думку Гікача, гра підійде як для сімейних посиденьок, так і для дружньої вечірки.
Перед початком гри учасники отримують карти для підрахунку очок. Колода карт з малюнками перемішується і викладається нерозфарбованою стороною вгору. Різнокольорові фломастери з ковпачками, що стирають кладуться в центрі столу.
Ігровий процес Speed Colors
Партія триває чотири раунди.
- Запам'ятовування
Гравці беруть по одній карті з колоди. Вони тримають карти нерозфарбованою стороною вгору, потім одночасно перевертають їх і дивляться на кольорові малюнки із зворотнього боку.
Учасники намагаються запам'ятати кольори. На запам'ятовування вони витрачають стільки часу, скільки потрібно. Коли гравець вважає, що він добре запам'ятав картинку, він перевертає карту і приступає до розфарбовування.
- Розфарбовування
Заборонено перевертати карту і дивитися на малюнок із зворотного боку після того, як гравець приступив до розфарбовування. За один раз можна брати тільки один фломастер. Кожен фломастер дозволено брати лише одного разу. Не можна стирати розфарбовані області до кінця раунду.
Коли якийсь гравець закінчує розфарбовувати картинку, він повертає фломастер і зупиняє раунд. Іншим гравцям дозволяється дофарбувати по одній області, якими вони займалися в даний момент, а потім повернути фломастери в центр столу.
- Отримання очок
Отримуючи очки, гравці зафарбовують поділки змійки на своїх картах для підрахунку очок:
- за правильно розфарбовану область дається 2 очка;
- за неправильно розфарбовану область дається 1 очко.
Нерозфарбовані або частково розфарбовані області не приносять очок.
Використовуючи ковпачки, учасники стирають сліди фломастерів з карт і відправляють карти в скидання. Гравці змінюють ковпачки на фломастерах, щоб складніше було знайти потрібний колір. Починається новий раунд.
Партія закінчується після 4-го раунду. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.