Зверніть увагу! Рекомендовані дані про розмір протекторів і кількість пачок носять ознайомчий характер і, в окремих випадках, з тих чи інших причин, можуть бути не точними.
Це орієнтовна інформація. Видавець міг змінити склад гри без повідомлення. Точний склад гри ви знайдете в правилах всередині коробки.
1 ігрове поле
64 плитки могутності (рубінові, сапфірові, алмазні та оніксові)
10 фігурок істот
6 фігурок найманців
60 фігурок воїнів
15 пірамід, кожна з 3-х елементів
20 верхівок пірамід 4-х кольорів
5 особистих планшетів
1 планшет для підрахунку очок слави й визначення порядку ходів
2 накладки бурі
38 карт допомоги богів
42 бойові карти
3 пам’ятки гравців
45 жетонів та маркерів дій
125 жетонів
правила
довідник
Артикул
GKCH019KT
Штрихкод
4820242620141
Механіки
Всі проти всіх, Драфт, Контроль територій, Менеджмент руки, Пряма взаємодія
Країна друку
Китай
Настільна гра Кемет: Кров і пісок (Kemet: Blood and Sand)
«Слава тим, хто прийшов у Кемета світ,
Хто зрікся кісток і богів Хаосу,
Хто прагне воювати й володарювати,
І тримати храми під власним контролем!
Гікач Айкіс славу вам співає,
Ра проливає світло на ваші голови,
А око Гора мружиться на вас зверху!
Врата вічності відчиняться для переможця,
І розверзнуться обійми рожевих небес,
Священна душа героя стане зразком
На віки вічні для прийдешніх смертних!»
Утрачений розділ з «Книги мертвих»,
знайдений Гікачем у готелі Хургади
Нове видання «Кемету», однієї з найкращих стратегічних ігор з механікою контролю територій. Настільна гра «Kemet: Blood and Sand» вийшла в 2021 році. Ця версія гри може похвалитися доробленими правилами й поліпшеним оформленням, більш продуманим ігровим полем і збільшеними мініатюрами. Гра стала значно різноманітнішою завдяки більшій кількості плиток могутності (додалися чорні / оніксові плитки), новим істотам і найманцям, новим жетонам тощо.
Кемет: Кров і пісок гра. Квінтесенція контролю територій
Філігранна бойова стратегія з механікою контролю територій. Це одна з найкрасивіших ігор, що коли-небудь бачив Гікач - мініатюри й оформлення заслуговують найвищих похвал. Мало яка гра може зрівнятися з «Кеметом» за глибиною й витонченістю тактичного інструментарію. Учасникам здебільшого доведеться воювати. Розвиток, безсумнівно, дасть свої плоди згодом, але іноді все можуть перекреслити вдалі маневри супротивників на ранніх стадіях.
Топова стратегічна гра
Настільна гра «Kemet» була створена в 2012 році двома французькими геймдизайнерами, які працювали над цим проєктом вісім років. У 2013 році гра стала переможцем конкурсу «Board Game Quest» та посіла друге місце на конкурсі «Swiss Gamers Award». «Кемет», як і раніше, входить до ТОП-100 найкращих стратегічних ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek».
Піраміди в місті
Єгипетські міжусобиці кояться на мальовничому пустельному полі. Поле двостороннє. Залежно від числа учасників використовуються різні конфігурації поля. Гравці вибирають богів, яких вони представлятимуть - Анубіса, Гора, Бастет, Ваджет або Собека, беруть планшети й компоненти відповідних кольорів. У районах вибраних міст вони розміщують перші рівні пірамід (не більше 2 рівнів в одному районі) і війська (по 5 воїнів у двох районах).
Очки слави
Щоб перемогти в грі, треба здобути 9 очок слави. Учасники гри здобувають постійні очки слави за перемоги в битвах, за контроль храмів і святилища богів у фазу ночі та за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові очки даються за контрольовані храми й піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець має 9 постійних і/або тимчасових очок слави, він відразу ж стає переможцем.
День і ніч
Ігровий раунд ділиться на дві фази - дня і ночі. Удень гравці розігрують жетони дій. Уночі вони жертвують воїнів у святилищі / храмах заради отримання очок слави / молитви, отримують очки слави за контроль над храмами, отримують очки молитви і карти допомоги богів. Потім вони встановлюють нову черговість ходів за порядком зростання кількості набраних очок слави.
Виконання дій
Спочатку гравці мають по п'ять жетонів дій. Їх може стати більше, якщо пощастить роздобути золоті або срібні жетони. За порядком ходу гравці розміщують свої жетони на вільних комірках, зображених на планшетах пірамід, і відразу виконують дії:
молитви, щоб отримати 2 очки молитви;
будівництва піраміди, щоб підвищити рівень піраміди. Вартість будівництва дорівнює новій висоті піраміди;
купівлі плитки могутності. Висота відповідної контрольованої піраміди повинна бути не нижчою, ніж рівень плитки могутності. Гравець оплачує купівлю очками молитви, рівними рівню плитки могутності. Ефект плитки могутності діє з моменту придбання;
наймання. Гравець наймає за очки молитви нових воїнів і виставляє їх у районах свого міста. У війську гравця не може бути більше ніж 5 воїнів;
переміщення війська. Дозволяється залишати або підбирати воїнів по дорозі. Військо може переміститися на одну зону суходолом або перейти Ніл у районі портів. Також військо може телепортуватися від своєї піраміди до обеліска за 2 очки молитви. Дальність переміщення можна підвищити завдяки деяким плиткам могутності, долученій до війська істоті-монстру або картам допомоги богів. Якщо військо зустрічається з ворожим військом, починається битва.
Битви
Гравці вибирають по дві карти битви, залишають одну, а другу скидають. Під вибрану карту можна підкласти скільки завгодно карт допомоги богів. Противники відкривають карти одночасно. Спочатку вони підраховують свою бойову силу, додаючи воїнів у війську і значення сили на карті. Бойову силу також можуть підвищити істоти-монстри, плитки могутності й карти допомоги богів.
Найсильніший гравець перемагає. Потім війська зазнають невідворотних втрат і звичайних втрат за вирахуванням сумарного значення оборони. Внаслідок цього переможець може взагалі втратити військо, а той, хто програв, маючи більш численну армію, буде змушений відступити або відкликати своїх воїнів у запас заради очок молитви. Щоб отримати постійне бойове очко, у переможця повинен залишитися принаймні один воїн. До того ж переможець мав бути нападником. А втім, деякі плитки могутності дозволяють отримувати переможні очки і оборонцю, якщо він переможе.
Кемет: Кров і пісок - огляд та правила настільної гри
В коробці є правила російською? навіщо? чи можна їх прибрати з видання?
Відповісти
Вітаю Гікач, чи є у вас рішення для дурників, які загубили карту?
Відповісти
Michal Motryn, добрий день! Напишіть, будь ласка, в нашу службу підтримки у телеграмі. @Geekach_knows
Відповісти
В комплектації є опис всіх плиток могутності, зокрема зелених тайлів. Якщо я куплю доп, на англійській мові чи підійде він до вашого перекладу?
Наскільки знаю коли була лока бази, то доп з зеленими плитками ще не вийшов, цікаво чи переклад відповідає тому, що є зараз в домі по факту
Відповісти
Дмитро Розмус, так, підійде.
Відповісти
Це справді захоплююча гра, але щоб це зрозуміти, на жаль, потрібно надивитись різних геймплеїв, роздуплитись в правилах і перечитати мільйони відгуків і форумів. А вся проблема в тому, що в жодному місці ми не знайшли якихось одних і чітких правил. Брошура, яка йде з грою (саме брошура, я не назву це правилами) має більше суперечностей, ніж відповідей. Крім того там повно граматичних помилок :(
Чим більше граєш тим більше виникає запитань, на які часом просто не можу знайти відповідей чітких.
Досі залишається відкритим питання як правильно переміщати військо через порти і чи можна підбирати військо в ході ПЕРЕМІЩЕННЯ. Тобто чи можу я йти 3-ма воїнами з зони 1 (наприклад) і підібрати (в зоні 2) ще двох юнітів і дійти до зони 3 де вже є 2 юніти.
Щодо компонентів, то вони гарні, фігурки якісні, для планшету підрахунку очків хотілось би щось зручніше придумати. Так як в грі є тимчасові жетони і то все доводиться рухати по багато разів, то зараз воно дуже незручно, оскільки постійно злітає з планшету і часом не ясно де ті жетони стояли. Так само на планшеті гравця є пази для жетона молитви, що дуже зручно, а чого для решти жетонів ходів їх не зробити?
Словом гра викликала багато суперечностей, як сам геймплей, так і фізичне виконання самої гри. Проте, вона викликає шалену цікавість і позитивні емоції.
Відповісти
Лагуш Марʼяна Зіновіївна, відносно переміщення безліч часу витратив на форумі бгг, тому можу пояснити: під час переміщення ви можете по дорозі як підбирати так і залишати будь-яку к-сть воїнів (і навіть іншу істоту), головне щоб на початку ходу і в кінці не було перевищення ліміту ваших військ в одній зоні
інший нюанс: переміщення складається із переміщення по суші і плюс телепорт. нюанс в тому, що посеред переміщення по суші можна робити телепорт. наприклад: у вас є три ноги (переміщення на три зони), то ви можете перейти по суші на одну/дві зони, зробити телепорт і знову перейти по суші на дві/одну зону відповідно
ігровий приклад всього вищесказаного: із зони 1(місто), де є військо з 5 воїнів і жука скарабея (у вас є три ноги), ви переміщуєтеся по суші в інший район свого міста, підбираєте там військо з 5 воїнів і істототу №2, робите телепорт 10 воїнами і двома істотами в храм в дельті тілу, залишаєта там 5 воїнів і істоту №2 і робите переміщення по суші на дві зони в святилище всіх богів 5 воїнами і скарабеєм
Відповісти
Дуже цікавий і неоднозначний відгук.
Правил багато вони громіздкі, але по-моєму всі викладені книзі правил. Що саме у вас викликало питання?
Порти - зійти можете будь-де зайти можете в торгових (синіх) або своєму червоному.
Відповісти
доброго дня! Купили у вас гру, дуже задоволені. Одна з найкращих наших ігор в колекції!
Підкажіть, будь ласка, гравців 5, а на треку ходів 6 рядків, і в шостому надрукований ще один бог. Не Сет, а якийсь інший. Що це за бог і з якого доповнення?
Відповісти
Марина Масленникова, добрий день! Дякуємо за відгук. Це бог з майбутнього доповнення. На жаль, більше інформації немає.