|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
С возвращением! Настало время для возмездия
Ты бежишь по коридору, стуча по металлу. Вокруг мелькают красные аварийные лампы, а позади доносится безобразный бесчеловечный визг и хрипы. Они все ближе. Не теряя самоконтроля, ты срываешь чеку и бросаешь гранату в темноту. Взрыв успокаивает их крики — пламя охватывает несколько трутней сразу. Едкий дым бьет в ноздри, ты с грохотом закрываешь дверь и молишься, чтобы огонь не преградил путь к гнезду. Хватая ртом остатки кислорода, мчишься дальше — времени почти не осталось. Миссию нужно выполнить — и вернуться любой ценой.
«Немезида. Возмездие» — самостоятельная игра-продолжение, третья часть культовой полукооперативной серии «Немезида», которая до сих пор занимает передовые места в игровых топах. После долгого гнета неизвестных инопланетных существ вы возвращаетесь, чтобы отомстить за павших членов команды. Это финальная часть научно-фантастического хоррора — самая динамичная, кинематографическая и эпическая, полная экшена, событий, препятствий и опасностей.
Отряд высококвалифицированных космодесантников высаживается на станцию вооруженным и готовым к уничтожению врага. Вы в полной экипировке: броня и разгрузочный пояс укомплектованы тактическим снаряжением — боеприпасами и кислородным баллоном. Воздух здесь непригоден для человеческих легких, так что будьте осторожны, чтобы не погибнуть на войне просто от удушья.
Игра также предлагает полностью кооперативный режим, соло-режим и усложненные варианты прохождения.
Поклонникам бескомпромиссных америтрешей Гикач рекомендует испытать свои тактические навыки и способности к выживанию в серии игр «Зомбицид» и напряженной игре с тайным предателем «Нечто».
Что нового?
Каждый персонаж по-прежнему не только стремится выполнить одну из двух первоначальных задач, но и должен выжить в этой миссии, в конце концов, найдя безопасное место. Чем же порадует продолжение истории и какие изменения ждут в новых партиях?
Кислород
Теперь над вами всегда нависает угроза потери кислорода. В каждом секторе есть комната управления жизнеобеспечением, где можно восстановить циркуляцию воздуха в зоне.
Вы начинаете игру с определенным запасом кислорода, но с каждым ходом оно уменьшается. Вы можете воспользоваться баллоном, чтобы продержаться подольше. Иначе можете получить жетон удушья — если не успеете восстановить запас, погибнете.
Карта
Станция разделена на три зоны, состоящие из отсеков, соединенных смежными коридорами. Персонажи могут размещаться только в отсеках, а пришельцы — как в отсеках, так и в коридорах.
Вы высаживаетесь на посадочной площадке, не зная маршрута станции. Придется исследовать ее самостоятельно, постепенно открывая карту.
Вы пришли подготовленными!
Во время приготовления вы получаете вспомогательное снаряжение, а во время игры можете находить другие полезные предметы. Броня защищает вас от получения тяжелых ранений.
Каждый персонаж имеет свой тактический ремень, состоящий из четырех ячеек для жетонов снаряжения. Подсумки можно наполнить следующими видами тактического снаряжения:
- боеприпасы — позволяют перезарядить оружие;
- баллон кислорода — восстанавливает три очка кислорода;
- граната — эффективна против пришельцев в коридорах;
- аптечка — восстанавливает два очка здоровья.
Вы продвигаетесь станцией, захватывая ее. Чтобы укрепить отсек от вражеской атаки, вы можете разместить контрольный жетон.
Мощные атаки
Теперь вам доступно два типа дальней атаки:
- Стрельба очередями. Вы можете переключить оружие в автоматический режим для более мощной атаки против толп пришельцев в коридорах. Каждое попадание убивает одного трутня. Вы давите на курок с огнем в глазах и страхом в сердце — но атака очередями тратит много боеприпасов.
- Стрельба единичными выстрелами. Пришельцы чрезвычайно проворны, поэтому в тесных помещениях не стоит тратить патроны, надеясь попасть наугад. Вы можете вести точную стрельбу по пришельцам в своем отсеке, и каждое попадание наносит ранение врагу.
Также вы все еще можете атаковать пришельца в отсеке в ближнем бою. Такая атака — крайняя мера, ведь если пришелец ее переживет, то нанесет ответный удар, а ваш риск быть инфицированным резко возрастает.
Новые действия
Согласно нововведенным понятиям у персонажей доступны новые действия: разместить жетон контроля, использовать жетон тактического снаряжения, стрелять единичными выстрелами в отсеке, стрелять очередями в коридор, активировать робота.
Бросок на шум
После каждого перемещения следует выполнить бросок на шум и применить эффект в зависимости от результата. Вы можете услышать угрозу, выдать себя или даже внезапно атаковать пришельцев.
Эвакуация через посадочный модуль
Станция оснащена зенитными системами, но активированы ли они — неизвестно. В отсеке посадочной площадки вы можете попытаться эвакуироваться через посадочный модуль, но удастся ли вам безопасно приземлиться? Активные зенитные системы могут уничтожить вас.
Уникальные персонажи
Каждый персонаж имеет свой ранг. Персонажи высшего ранга при соответствующих картах действий могут отдавать приказы персонажам низшего ранга.
Дружественный робот
К счастью, не все создания на станции враждебны. Исследуя территорию, вы можете наткнуться на дружеского робота, которого можно использовать для своих задач. До встречи неизвестно, какой именно робот находится на станции. Он находится в гиббернатории и будет выполнять действия по приказу персонажей.
Конец игры и проверка условий победы
Игра завершается, когда заканчивается 14-й раунд или если в игре не осталось участников, то есть все погибли или эвакуировались/погрузились в гибернацию.
Победителем считается каждый игрок, который выполнит все условия:
- Эвакуироваться со станции или погрузиться в гибернацию. Вы должны обеспечить себе безопасность, воспользовавшись посадочным модулем, спасательным шаттлом или капсулой гибернации.
- Выполнить одну из задач. Выполните условия выбранной в течение игры карты задачи, личной или общей.
- Выжить после процедур инфицирования и развития личинок.
Каждый уцелевший персонаж, которому удалось выполнить свою задачу, побеждает в игре!