Зверніть увагу! Рекомендовані дані про розмір протекторів і кількість пачок носять ознайомчий характер і, в окремих випадках, з тих чи інших причин, можуть бути не точними.
«Зоряні війни: Повстання» – це епічна стратегія з купою високоякісних фігурок про споконвічну боротьбу імперців і повстанців, заснована на епізодах IV-VI канонічної саги «Зоряні війни». Загалом це дуельна гра, але передбачена можливість гри втрьох і вчотирьох. Дії «Star Wars: Rebellion» розгортаються в самому розпалі громадянської війни. Імперія вже побудувала свою «Зірку смерті», але Альянс повстанців, що переховується на таємній базі, готується до масштабного повстання, яке накриє всю галактику. Зрозуміло, що імперцям потрібно кров з носа знайти цей осередок опору.
Настільна гра «Star Wars: Rebellion» побачила світ у 2016 році. Здогадайтеся з першого разу, хто розробив цю гру? Правильно – Корі Конечка. Він як ніхто славиться створенням таких масштабних ґіківських стратегій. Його ми знаємо за роботою над іграми «Сутінки імперії. Четверте видання», «Прадавній жах», «Star Wars: Outer Rim», «Star Wars: Destiny», «Forbidden Stars»…
НАЙКРАЩА ДУЕЛЬ 2016 РОКУ
У 2016-17 роках гра «Зоряні війни: Повстання» ставала номінанткою конкурсів «Dragon Awards», «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Tric Trac», «Goblin Magnifico», «Golden Geek» і «Meeples' Choice» у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща стратегія», «Найкраща тематична гра» та «Найкраще оформлення». У 2016 році гра здобула перемогу на тому ж конкурсі «Golden Geek» у категорії «Найкраща дуельна гра», а в 2017 році – на виставці «UK Games Expo» в номінації «Найкраща гра з фігурками» та на «Gra Roku» в номінації «Найкраща тематична гра». Проте чи не найкрутішим показником є те, що гра «Зоряні війни: Повстання» посідає п’яте місце в топі тематичних ігор і десяте місце в топі найкращих ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek».
АСИМЕТРИЧНІ ФРАКЦІЇ
На початку гри учасники вибирають сторони, за які будуть грати. Фракції Імперії й Альянсу абсолютно асиметричні. У них свої власні місії та переможні умови, унікальні вміння лідерів, спеціальні карткові колоди, різнотипні фігурки та різний стартовий розклад сил. Визначившись із фракціями, гравці розміщують чотирьох своїх лідерів у комірці резерву на листах фракцій. Учасники формують всі необхідні для гри колоди – дій, місій, цілей, тактики тощо – а потім розміщують на поле війська та жетони лояльності. Повстанці таємно вибирають карту системи для своєї секретної бази.
ФАЗИ РАУНДУ
Гра складається з раундів. Раунди діляться на фази призначення, наказів і відновлення. У фазі призначення гравці викладають долілиць карти місій з руки та ставлять на них лідерів з резерву. У фазі наказів гравці по черзі виконують одну з двох дій – переміщують свої війська незадіяним лідером (по-науковому – активують систему) або відкривають місію призначеним лідером.
У фазі відновлення гравці повертають лідерів у резерв, добирають нові карти місій і просувають чергу будівництва. Готові війська вирушають у системи. Гравець за Імперію запускає дроїдів-розвідників, тобто відкриває дві карти систем, на яких точно немає бази повстанців. Гравець за Альянс добирає карту цілі. Учасники пересувають жетон шкалою часу, чим починають новий раунд.
АКТИВАЦІЯ СИСТЕМИ
Ігрове поле складається з тридцяти двох систем – планет і навколишнього космосу. За дії активації системи гравець виставляє в систему лідера з резерву та закликає будь-які кораблі із сусідніх систем. Кораблі можуть перевозити наземні війська та ЗІД-винищувачі. Якщо один із гравців переміщує свої війська у систему з військами суперника, починається бій. Коли наземні війська імперців опиняються в системі, де захована база повстанців, гравець за Альянс повинен розкрити свою базу.
ВІДКРИТТЯ МІСІЇ
Гравець читає вголос свою карту місії та розміщує лідера в системі. Противник може відправити в систему свого лідера з резерву, щоб запобігти виконанню місії. Гравці кидають кубики та рахують «успіхи», що випали. Щоб вдало виконати місію, гравець повинен викинути більше число «успіхів», ніж його противник. Інакше спроба завершується провалом.
БІЙ
Як Гікач зазначив вище, бій починається після дії активації, коли в системі зустрічаються війська противників. Якщо в системі немає лідера зі значенням тактики, його можна додати в бій. Кожен гравець бере стільки карт тактики, яке значення тактики його лідера. Битва може відбуватися в космосі або на планеті. У першому разі воюють кораблі, а в другому – наземні війська. Бій складається з раундів, він закінчується, коли один із гравців втрачає всі свої кораблі й війська.
Учасники кидають кубики, розігрують карти тактики або добирають нові, якщо випала грань на кубику дозволяє зробити це. Потім гравці розподіляють шкоду суперницьким фігуркам викладають перед ними відповідні карти й кубики. Пошкодження можна заблокувати іншими картами. Якщо кількість завданих фігурці пошкоджень дорівнює або перевищує її значення витривалості, фігурку знищено. Перед початком чергового раунду битви кожен гравець може відступити лідером і військами в сусідню дружню систему.
УМОВИ ПЕРЕМОГИ
Гравець за Імперію перемагає, якщо завойовує систему з базою повстанців. Гравець за Альянс перемагає, якщо жетон репутації зустрічається з жетоном часу на відповідному треку. Основний спосіб підвищити репутацію повстанцям – це карти цілей.
Відеоогляд настільної гри Зоряні війни: Повстання (Star Wars: Rebellion)
Гра чудова, але під час першої партії виникло питання чи не могли б ви дати на нього відповідь:
Коли хтось захоплює планету чи робить її лояльною до себе , чи відміняється побудова кораблів які стоять в черзі і використовували ресурси цієї планети, чи після розміщення кораблів в клітинки черги будівництва вони вже на мають ніякого відношення до планети з ресурсів яких вони почали будуватися?
Отримав гру. Все чудово. Єдиний мінус - переспам військ у імперії, якщо захоплено багато планет. Еле всеодно ставлю 5 зірок, бо гра на рівні - найкращих.
І у мене є питання, про яке не написано ні слова у правилах гри - а як атакувати віддалені системи якщо на них база повстанців? Бо за правилами гри - гравці не можуть розміщувати війська у віддалених системах.
+ як розвідувати віддалені системи? Бо знову же, база повстанців відкривається, якщо на планету стають наземні війська імперії. Але як вони стануть якщо там неможна розміщувати війська?
+ чи можна пролітати флотом через віддалені системи? (і наземні війська не висажувати). Чи навіть флотом не можна?
і Останнє питання по правилам: не можна будувати в системі якщо там є ворожі війська. Мається на увазі наземні війська? Бо у вашій локалізації ви дуже чітко розділили війська від кораблів. Чи будь-які війська? Включаючи кораблі.
Костянтин, дякуємо за відгук! Розміщувати війська у віддалених системах дійсно не можна, але це стосується тільки етапу 6 "Розташуйте війська" у "Фазі відновлення". Такі системи можна атакувати й переміщувати на них війська за звичайними правилами. Ви не можете будувати, тобто розташовувати війська в системах, якщо в ній є ворожі кораблі або наземні загони.