Почему локализация — это гораздо больше, чем просто перевод? Какие второстепенные квесты ждут нас на пути издателя? И что стоит за нашей коллективной неприязнью к невинной букве «Д»?
Мы не стесняемся быть ближе к аудитории и не планируем всё прятать в чёрный ящик. Наши проекты — ценная работа для нас, которой мы с нетерпением делимся, которой восхищаемся, которая нас вдохновляет, и о процессе создания которой мы также не хотим молчать! Вы только спросите — и вот вам лекция обо всех-всех интересных моментах, которые встречаются нам на пути.
Приглашаем посмотреть запись лекции «Между Ктулху и Шекспиром. Взгляд за кулисы издательства», которую в Geekach-центре проводили руководительница отдела НРИ Алла Костовская и руководитель проектов локализаций Владимир Рыбаков.

От поля до стола
Работа над локализацией делится на следующие этапы:
-
Лицензия и файлы
Всё начинается с переговоров с правообладателями, согласования, получения исходных материалов и подбора команды для работы над конкретным проектом.
-
Перевод и редактура
Мы стараемся тщательно и подробно проработать все моменты: предварительно вникаем в игровой процесс для понимания механик и соответствующих нюансов перевода; используем вспомогательные материалы, в частности наш словарь устоявшейся терминологии; а при наличии первоисточников, как в случае с играми по вселенным Дж. Толкина, Ф. Герберта или других авторов, мы уже добываем все тома серий, при необходимости — во всех имеющихся переводах на украинский язык.
Начнём с названия! Иногда перевод обходится прямым соответствием, а бывает, что поиск удачной адаптации превращается в отдельную операцию. Некоторые проекты из-за нехватки времени, небольшого логотипа или даже отказа правообладателя в переводе названия в итоге получают его по формуле: оригинальное название + украинский подзаголовок.

Погружаясь в дальнейшую работу уже над содержанием игры, Алла останавливается на рассказе о локализации игры «Unmatched: Пращи и стрелы», которую называет своей любимой, несмотря на все трудности при адаптации. А именно: колода персонажа Шекспира использует его уникальную способность «Пятистопный ямб» — то есть все названия карт должны составлять потенциальную строку из произведения поэта, а некоторые даже содержат прямые цитаты из его творчества. Благодаря внимательному и даже азартному подходу Аллы к реализации этой задачи колода работает так, как задумывал автор, а все мельчайшие отсылки к произведениям Шекспира нашли своё отражение.
Поэтому, если вы раньше не знали о скрытых парафразах английского автора — приглашаем к поискам, либо посмотрите о некоторых из них в лекции.
Этот случай — один из примеров того, как в нашей сфере люди бережно относятся к своей работе. Не просто как к исполнительным обязанностям, а с искренним желанием предоставить Украине самый качественный контент: сохранив все отсылки, создав собственные уникальные интерпретации, пусть даже этого никто не заметит. Уверены, увлечённый рассказ Аллы не оставит ни у кого сомнений относительно творческого подхода нашей команды, внимания к деталям и всеобъемлющего вдохновения в деле.

-
Верстка, сверка и корректура
За верстку и шрифты мы благодарим нашего неутомимого верстальщика Артура, пожелания которого мы стараемся учитывать и воплощать. Среди них — избегание злополучной буквы «Д», для которой часто нет подходящего шрифта и которую приходится каждый раз рисовать вручную.
При корректуре мы отдаем предпочтение пониманию правил будущими игроками, отходя от прямого соответствия оригиналу. Но бывают случаи, когда мы не можем повлиять на процесс, если правообладатель берет верстку на себя.
Также работа бывает затруднена некоторыми требованиями оригинального издателя или мерами по предотвращению утечки файлов игры. Поэтому креативность и терпение — наши лучшие помощники в поиске решений.
-
Пруфы, печать и логистика
Это заключительные этапы работы: дополнительный просмотр и проверка. После этого файлы передаются правообладателю на печать, обычно вместе со всем мировым тиражом.

Препятствия на пути
Конечно, не обходится без человеческого фактора, когда «затуманенный взгляд» не позволяет увидеть косяки, которые, к примеру, потом превращают нашу игру о торгах «З молотка» в «Три молотка» в народе. Или когда правки или сокращение сроков застают врасплох.
Отдельным котом в мешке для нас оказываются игры с сопутствующим приложением или сайтом. Буклет с правилами у них небольшой по объёму, и подготовить его к печати — не проблема. Но за кулисами скрывается ещё миллион знаков в электронном формате, и бывает необходимость в их озвучке, которые подготовить к выходу игры уже сложнее.
Работа над детективами, в которых спрятаны секреты и шифры, — это настоящее расследование, о котором, вместе с некоторыми подсказками, мы рассказываем подробнее в самой лекции.
Любимые настолки гиков
Эта комплексная работа уже привела к появлению такого топа наших самых популярных локализаций:
«Остров кошек» — наша первая «серьёзная» локализация. Семейная полимино-игра о спасении редких видов кошек от угрозы захватнического флота.
«Дюна: Империум» — также один из наших дебютных проектов. Стратегия построения колоды с механиками размещения рабочих и контроля территорий во вселенной знаменитого цикла.
«Unmatched» — серия асимметричных дуэлей, которая уже насчитывает более десятка наборов с героями из самых разнообразных вселенных, мифов и исторических эпох, чтобы сравнить их мощь в прямых столкновениях.
«Бэнг!» — золотая классика пати-игр, карточная игра-перестрелка, использующая идею «Мафии» для схваток на Диком Западе.
«Шерлок» — серия карманных детективов, каждая коробочка которой — отдельное дело для расследования в компании или в одиночку.

Результаты всегда стоят затраченных усилий
Каждую настольную игру автор строит на уникальном сеттинге, использует в качестве вдохновения различные тематики, воплощение которых в украинском издании требует тщательного исследования и погружения. Мы стараемся глубоко изучать все заложенные детали, пасхалки, нюансы терминологии и устройства вселенной, чтобы сохранить её аутентичность, воплотить идею автора и передать собственное видение в самом качественном результате. Это всегда увлекательное приключение, которым хочется делиться и с вами!
Смотрите полную лекцию на YouTube: